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元气骑士破解版全无限2022(Soul Knight)v4.0.0

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相关介绍

元气骑士破解版全无限2022最新版中玩家可以体验无限钻石、金币、资源,还有全角色解锁,有很多的副本,一关结束选择装备选择武器就好了,毕竟是全无限,体验不同武器的打击效果,在元气骑士破解版全无限2022最新版中能通过击杀小怪解锁成就,玩家在游戏内是能自己合成制作各种武器的,嫌费事的就去商城买就行了。

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元气骑士破解版全无限2022最新版说明

无限金币、无限钻石、无限血、无限蓝、无CD

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元气骑士破解版全无限2022最新版介绍

1、小骑士们学习到了新技能!5个角色各自新增三技能,新增远程联机功能(测试版)!可以和远方的朋友一起玩耍了

2、这边见大王长叹于营帐,虞姬一趟碎步不缓不急来到台前,便要舞剑让大王宽心。手中是合二为一的鸳鸯剑——分袂

3、虞姬头戴如意冠,头饰上点翠缀红,穿着独特明黄色上衣,衣下系着绣花马面裙,外罩一件淡蓝偏青鱼鳞甲。

4、整体采用淡雅的蓝白以及穿红带黄的颜色打扮,凸显了虞姬行为端方、气质上华贵而含蓄。脸上淡淡地揉了一抹嫣红,端庄贞静中增添了几分娇人可爱。

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元气骑士破解版全无限2022最新版攻略

这冬季版本还热乎着呢,春节预告就赶趟儿似的出来了!对,就不想给各位小伙伴等待的时间,就问你服不服~
 

本期推送将爆料宠物亲密度和钓鱼渔获两大新内容,这次宠物们迎来8帧形象的升级,领悟专属动作和专属技能,化身萌宠天团集体出道!

此外,钓鱼出产物加入一批新渔获,而钓鱼玩法优化后,鱼竿将不在战斗状态下占用武器栏,快来一探究竟!

一次次的并肩作战,骑士家族和宠物们建立起密切的关系——宠物亲密度;一次次的战斗经验积累,宠物们也悟得一身特质——专属动作和专属技能。

春节版本更新后,每个宠物都会拥有5个新标签:

亲密度,食物偏好,额外偏好,宠物动作,宠物技能。

通过喂食宠物来增加亲密度,当亲密度达到一定程度可解锁宠物动作和宠物技能。

≡亲密度与食物类型≡

这似乎是个凄凉的故事:不管是天上的蝙蝠,还是地上的小强,猫粮都是宠物们的唯一选择~不过这将成为过去式。

现在,每个宠物都将拥有各自的食物偏好和额外偏好,而通过喂食宠物喜欢的食物,就可以提高宠物亲密度。

食物偏好主要分成肉类、植物类、机械类、鱼类和杂类五个类型。一起瞧瞧食物类型都包括哪些具体品类↓↓↓

额外偏好也是提高亲密度的方法,但需要提供特定武器或者达成特定事件~

值得一提的是,大多数宠物都爱吃天然有机无添加剂的健康宠物食品-宠物饲料,届时小鱼干商店也将不定期售卖。

≡喂食操作≡

喂食宠物确实是门大学问,在了解宠物偏好食物后,还需要掌握宠物喂食的3种操作方式:武器喂食,宠物界面喂食和钓鱼喂食。

武器喂食,只能在客厅中使用,每次最多喂食8次,之后必须进行一次游戏才可以继续喂食。

宠物界面喂食,如果背包有宠物饲料,可直接在宠物界面喂食。部分对机械类偏好的宠物,也可以直接喂食电池。

钓鱼喂食,如果携带宠物可以食用钓上来的鱼类食物,则在出货界面出现【喂给宠物】按钮。

至于各个宠物的食物偏好嘛,简单总结就是,猫咪爱吃鱼(鱼类),小狗爱吃肉(肉类),机械运转用电池(机械类),还有宠物饲料别忘记。

≡宠物动作和宠物技能≡

喂食是提高亲密度的主要途径,而每次关卡模式结算也会增加亲密度,结算时通过的BOSS关卡数越多,增加的亲密度越高。

当宠物的亲密度达到一半左右的进度时,可解锁观赏性满满的专属动作;而亲密度满值后,宠物即可解锁专属技能,成为协助战斗的强大战力。

听说要展示技能了,这些宠物竟然害羞了起来!这里打探到布拉尼和蓝色史莱姆的技能情报,一起围观它们的技能展示~

能扛能打能卖萌的宠物一定是好宠物!这次宠物新玩法就介绍到这啦!

如果想快速提高猫咪类等宠物亲密度,钓鱼获得的鱼类食物绝对是最佳途径,而这次新增的钓鱼渔获,将可用于投喂宠物或作武器配件。

≡钓鱼优化≡

在介绍全新渔获前,先来看下钓鱼玩法的一次小优化:

鱼竿将脱离武器的行列,不会在战斗中占用武器栏的位置。

当携带鱼竿的时候可以看见一个新的钓鱼按钮,显示当前携带鱼竿,当然该按钮可在按键设置界面进行自定义设置。

在非战斗状态可点击钓鱼按钮拿出鱼竿;进入战斗状态后,将自动隐藏钓鱼按钮并切换为之前的武器,如果没有携带武器则显示空手。

在春节版本中,豪华鱼竿将取消通过中级鱼竿升级获得的方式,并且增加新的钓取次数保底机制:原先钓鱼时,同一个钓鱼分布池钓取1次之后就有概率消失;而使用豪华鱼竿后,同一个钓鱼分布池(除了奉献池、溶洞和魔法井)至少可以钓取2次。

≡全新渔获≡

春节版本新增了11个渔获,除了1个可食用的美味海参,还有10个武器配件。通过钓鱼获得的武器配件属于“自然”的馈赠,工匠是无法产出这类配件的。这里整理了部分渔获的基本介绍,注意查收↓↓↓

钓取的渔获可以留下自用,也可以喂养宠物以提高亲密度;而钓取的配件如果不适合当前武器,又没有喂养宠物的话,那会被直接丢在地上!

元气骑士破解版全无限2022最新版玩法

1、普通模式出门樱花霰弹枪加携带二技能的吸血鬼,足够奢侈就加上二叉树。

2、进房间先崩一枪,然后朝着怪物密集的地方释放技能,用黑洞控制住敌人之后再向前去崩枪,同时躲避其他怪物发射的子弹,多借助掩体和墙壁抵挡敌方子弹(可携带一把近战武器瞬刀切子弹)。

3、打完黑洞内的怪物之后,若房间内怪物仍然密集,可以先苟住躲在掩体后面或用近战武器切子弹保命等待技能冷却完毕。若房间内怪物较少,可以直接使用樱花霰弹枪进行攻击,不必浪费一波技能。

4、如果一波怪物快打完的时候技能还没冷却完毕,可以先留两只怪物,然后等待技能cd完毕之后再杀掉他们继续下一波。

5、注意不要进门就放技能,需要随时注意房间内怪物的聚集程度。朝着怪物数量多的地方释放技能,然后快速清掉他们,再去解决掉其他的怪物。如果有火焰大骑士等高威胁度的精英怪也可以优先使用技能攻击他们。

6、如果进房间之前状态不佳,如果房间门口有怪物则可以在房间外贴着木墙放技能,原理等同吸血鬼一技能场外无限回血回蓝量。

7、打boss时先使用副武器边挥舞边进房间,然后靠近boss,释放技能吸住boss之后切换武器为樱花霰弹枪,贴在黑洞外面攻击,如果一波没有秒掉boss且Boss血量较好就切换为副武器边缘ob苟住,如果一波结束之后boss血量较低也可以冒点风险直接用樱花散弹枪击杀掉。要是对技能的释放不够精确,遇到飞龙就最好刷关。

元气骑士破解版全无限2022最新版点评

1、游戏性没的说,很快乐就对了,每天晚上和朋友搓一两局也很舒心,就是有亿点点肝(一万八千蓝币的那个牧师皮肤真的吓到我了)

现在图纸全都肝出来了,还出了个新关卡,但感觉并不算很喜欢(路滑的我是真的难受)

2、游戏时长太太假了,换了好几个设备了,人物全满,个别技能没有。毕业了?怎么可能!永远萌新! 第一次接触元气:呵呵,也就那样!(哟,看起来不错) 第二次接触元气:呀喝,这boss开挂了?(肯定不是我菜) 第三次接触元气:嗦嘎,武器还有级别。

3、那些橙红武器大多吊炸天,这也导致游戏满足玩家有枪就能变强的物欲。强大的武器直接把boss轰炸蒸发,后面扩充的地图仍然难度不大,通关靠枪轻松过!

4、账号问题了,每个渠道服和官服之间不互通,不知道为什么好多人拿这个事刷差评。你要是真的手残,把账号点没了,别来这里刷差评解气,没有谁会为你犯的错买单;说实话,凉屋的账号机制保存的相当完整,上次我用tap服的号登hykb服不小心覆档了,解冻之后所有东西都没丢,我也不知道为什么世界上总有那么多巧合的事发生在你身上,记住一句话,别人行为什么你不行呢,自己不想办法还怪别人。

5、角色自身没有明显的成长数值,或者说角色其实只是个能打枪的工具人而已。所有成长都是由道具,食品和武器带来的。

这样的好处是,每次玩游戏其实都是从0开始,关卡无论是数值还是难度无需做太多变动(因为角色每一次进入游戏的强度都是一样的)。

6、不过玩久了也会发现,随着解锁图鉴的增多,其实关卡中也会增加一些比较难的新怪物,这应该是开发者认为角色虽然没成长,但是玩游戏的人成长了,所以才提升的难度。(这个也是挺巧妙的)

游戏对操作难度的要求比较高(比较硬核)。游戏里有很多操作技巧,翻滚,手动瞄准,掀桌子,陷阱,掉落陷阱,碰撞。而且怪物弹幕比较密集,单纯的使用走位很难躲开。

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元气骑士破解版全无限2022最新版测评

1、长草期,如果玩这个游戏几百个小时你一定会发现越玩越无聊,尤其是全武器收集,全角色,全图纸等等后(成就武器镀金除外)你会发现完全没啥动力,感觉真的真的很无聊,无聊到都不想打完普通关卡的一整局(至少我的感觉)

建议加快版本更新速度保证游戏内道具数量能赶得上玩家需求(虽然我也知道凉屋不是大公司,难,但是)一个版本真的能玩到吐,或者加些副本、关卡这些关卡会产出专属道具啥的,获取度不要太简单,但也不要过于难,适度控制。

2、联机模式界面的ui

这个联机模式我一直想吐槽,希望可以改成一个类似游戏大厅的界面,可以看到房间,而不是单纯匹配,就一个匹配按钮,其次是联机模式卡顿(这个我能充分理解所以不多说)

3、这游戏什么都好,就是有一点……远程联机的时候,我好不容易锻造好了一把很厉害的武器(封灵战锤,红色魔法碎片特别难刷,对我来说)一进去,直接就显示,您已被请出房间,我当时特别崩溃,然后去看了一下,封灵战锤已经没有了。这里我只希望官方能把这个问题改一下,就是远程联机的时候,如果被踢了,锻造的武器还在工坊(除非是锻造的武器满了)

4、最近我电脑上玩死亡细胞,有个朋友问我在玩什么,我说死亡细胞,然后他就说,是最近手机上出的那个很像元气骑士的游戏吧?这句话把我噎得不轻。元气骑士是一款枪牢游戏,这种玩法并不是原创,显然是有抄国外两款有名气但不很火的游戏——废土之王,挺进地牢,steam上就有,明显的整个框架雷同,元气骑士并不是此类游戏的起源,当然这样的模仿也不必觉得羞耻,只是抄的好不好罢了,元气骑士就是国内最先把枪牢游戏发扬光大的优秀作品。

5、总之总结以上元气给我的感觉就是枯燥,就拿我联机来说,和朋友联机吊炸天几乎把把神装开局,天赋也十多个,一路秒显得游戏真的太太太无聊,而不做武器不种植物啥的又会发现地牢内设施可交互的东西真的很少,给我紧张刺激的感觉真的几乎没有。

6、会造成这种结果的原因很多,一个2022的游戏在前几年真的很不错,不过现在已经2022了游戏内容也没有比较大的创新,游戏慢慢都已经固化了,我也明白凉屋不是啥大公司,况且我也不是搞游戏专业的,不能句句分析明白,但是这就是给我的游戏体验,游戏确实不错,不过玩的越久越发现真的游戏内容太少了,与几年前相比确实有比较大变化,但是仔细分析一波,元气真的没有跳出那个框架,还是那句话,固化了。

7、我今天只给4星,一星等着凉屋争取把,等待着好吧,游戏挺不错,但并不是局限着,要有创新,创新才能保持一个游戏的活力,等待着好吧,毕竟这游戏还是给我带来过欢乐的

8、现在更新新模式搞限时,巨肝,玩不下去了,本来很有趣的新模式,加上限定蓝图和赛季烧肝任务就完全没兴趣了
长时间不更新也让人没打开玩的想法,更新也就是加些皮肤联机房皮肤之类,喜欢的角色不是没皮就是难看的皮,不喜欢的角色好看的皮一大排还接着出,每次打开还得重新登陆一次,很麻烦,今年又搞出一堆骚操作,感觉没啥热情了

9、世界观合理而又有趣。我们玩游戏虽然只是为了娱乐而来,但是也会不自觉的想要给自己做的事情赋予意义。好的游戏世界观无疑会给我们玩游戏带来锦上添花的效果,也让自己玩的时候更有参与感。挺进地牢在每个角色通关后,都会有一个与角色过去有关的关卡,使我们对角色有了更多的了解。在游戏进行过程中,也通过了对NPC的解救,让我们对每个NPC的了解都融入了游戏进程中,不显得突兀。

游戏截图

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