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香肠派对正式服v15.07

香肠派对正式服v15.07
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相关介绍

香肠派对正式服中玩家可以使用糖果买一些全新的皮肤和载具,这款游戏中玩家是可以与cp战斗增加你的亲密关系的,这款游戏新增三国学院,玩家们在古代学校战斗,卡通的小人超级有趣,还有信号枪、身份卡等玩法,枪是有弹道下坠的,注意枪法。

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香肠派对正式服介绍

香肠派对全新赛季“胡闹三国”,关羽、曹操等多个三国著名人物与新点位“三国学院”穿越香肠岛,带来对应身份卡“武圣卡”、“枭雄卡”,拾取即可使用酷炫技能;

载具小绵羊升级成小马,附带冲刺功能,跑得更快啦!

您能在游戏中处处感受到欢乐与可爱。在这里您可以在皮皮球上唱、跳、开火等操作

游戏战场中包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默契程度。

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香肠派对正式服攻略

一、冥王、海皇

若论势力,冥王显然强过海皇,看人数,光是108有名有姓的冥斗士(还不包括那些杂兵)绝对压倒性胜过海皇的7个海斗士和人数不祥的海卫军;看实力,冥界三巨头、五长老和八狱守哪个都不是吃素的;看装备,五长老手持从神话时代传下来的八圣器攻防兼备绝对是如虎添翼,比黄金枪什么的强多了。所以在兵力上,冥。

若论领地,冥王掌管全天下的死亡世界,海皇只是海洋部分,范围上不如冥界;从领土精巧壮观程度看,冥界的阿哥龙河、八狱、风谷、羽沉糊,叹息的墙壁和最后的极乐净土比海皇的7大洋柱子以及海王神殿华丽复杂多了,海皇输了一着。

但是若论单挑,就很难说了,虽然在冥王借瞬的躯体复活的时候,显示出的小宇宙比借朱里安复活的海皇强大,但由于瞬是一个饱经战斗历练的圣斗士,他和娇生惯养养尊处优的朱里安少爷体质是不一样的,所以不能必然地说冥大。

另外海皇没有在真身出现时就被封印了,谁也不知道他在得到正身的时候力量与冥王的正身孰强孰弱,所以从海皇被封冥王被杀以及海皇的替身被星矢射中而冥王是被女神打倒上推断冥不够具有说服力。

二、四把冲锋枪到底那把枪最强

1、UMP9:

基础伤害:38

基础子弹容量:30 一般扩容:40

射速:☆☆☆

玩家评价:受大部分玩家喜爱,在实战中出场率超高,综合排名第一。但是UMP9是冲锋枪里后坐力最高的枪,建议配红点和全息,但是在射速上有些吃亏

2、汤姆逊

基础伤害:40

基础子弹容量:30 一般扩容:50

射速:☆☆

玩家评价:拥有超级高的容错率,冲锋枪中不俗的伤害。但是射速和机瞄是硬伤

3、乌兹

基础伤害:25

基础子弹容量:25 一般扩容:35

射速:☆☆☆☆☆

玩家评价:因为枪支短小,极高的射速,巷战中可以发挥出更好的效果。但是他刮痧一般的伤害只适用于前期

4、维克托

基础伤害:33

金属子弹容量:13 一般扩容:25

射速:☆☆☆☆

玩家进行:单挑之王,秒伤高于乌兹,拥有超级高的爆头率,因此被称为短剑冲锋枪。但是他超高的上手难度和极低的容错率使维克托成了最冷门的冲锋枪。

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香肠派对正式服特色

1、 S7赛季-胡闹三国正式开启!

2、 赛季新载具:小马登场!小绵羊从此退出战场;

3、 赛季新身份卡:武圣身份卡、枭雄身份卡;

4、 赛季新关卡:三国学院,古代学校重现战斗岛;

5、 新版季票界面,黄金季票增加免看广告特权;

6、 新版段位系统,增加传说排名,奖励多多;

7、 好友PK功能上线,一较高下的机会来了;

8、 增加亲密关系系统,快去跟你的CP携手战斗吧。

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香肠派对正式服玩法

1、游戏里子弹只受一个参数影响,也许是参考了现实里重力影响,也就是说,相同的距离,a打d和c打b,相对于a打b来说,抬高枪口的量应该是一致的,取决于三角形斜边和直边的夹角。

2、现实中,还取决于空气阻力等等因素,低打高下坠更快,枪口需要抬更高,而游戏里,只取决于你和敌人2点的距离,和高和底没关系吧。

3、当然,如果是参照地图格子来衡量距离,低打高和高打底都可以理解成水平射击,只是这时候的水平距离比你看地图的格子的实际水平距离抬高的枪口更要抬高些。具体多少就得看等高线了。

4、玩熟了直接目视2点实际距离就行了,凭枪感。

香肠派对正式服亮点

1、PC吃鸡的射击手感和CS之类的是不一样的,枪械的后座力等物理效果会更严苛,再加上手机上只有两个拇指可以操作,既要操作角色移动和镜头又要操作瞄准射击,所以UI布局和操作逻辑也严格许多。

2、不同枪的基础扩散也是不一样的,这点比较好理解,不同枪械准度不一样。

3、角色在移动、站、蹲、趴、机瞄状态下,扩散面积也是是不一样的,移动>站>蹲>趴>机瞄,机瞄扩散会极小,所以能机瞄尽量用机瞄,边移动边射击是最不准的,正面遇敌不要慌,开机瞄再打。

4、机瞄状态下,会有呼吸效应,这个效应在用高倍镜时最为明显,同时我们依照PC吃鸡的shift键屏住呼吸,设计了一个屏住呼吸的按钮,在开镜时可以看到,点了这个按钮,角色会屏住呼吸,这时候镜头不会有呼吸晃动,但是屏住呼吸时有时间限制的,特别是屏住过头,恢复时会有一小段惩罚时间。

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香肠派对正式服测评

1、机甲圣剑什么的好玩是好玩但是有点破坏平衡了,被机甲逮到就是一顿暴打我就没了:)

2、某天看到一个骑着小飞碟,手拿火箭筒的人,一炸一个准,我跟小伙伴都被炸死了,我当时在想,这个游戏为什么没有跌落伤害:)

3、游戏质量确实不错,门槛低,也很欢乐。但是这审查和客服实在让人心寒。我现在换号了偶尔玩两把,但是这个阴影也挥之不去了。

4、某天我这个菜鸡在与别人互啄的时候忽然没子弹了:)然后悲剧的是我手不够长刚刚好没点到换枪:)卒……好想吐槽为啥没有快速切枪键呢……有点尴尬……可能是我自己的问题

5、香肠派对从s1赛季到现在,论可玩性那一定是不差的,像身份卡、飞高高、各种模式等,都有其他大多数射击、吃鸡游戏所没有的新意,比如飞高高,就我所知,类似的机制只有量子特工和王牌战争有,放到如今也是不错的玩法,对赶路等都有便利

6、这个的话,普普通通吧,要我说就是散射有点大,不开镜光腰射那个散射肉眼可见的晃,还有就是最近大家都在说的辅助瞄准,配能量双枪特别恶心。这一点我深有体会,但,实话说我不觉得特别难受,实力和意识好的该怎么打还是怎么打,顶多平时抱怨两句难度提升了些,对于新手也算是一种福利——还有就是官方对于这个问题知识没有一直坐视不管,比如最近就把腰射的辅助瞄准减轻了(二次修改留言:最近的辅助瞄准我不知道其他人是什么样,我是感觉几乎开了和关了没啥区别了,只会把准心拉到敌人附近,经过我的测试,我就算一直压枪压在敌人头部上面一点点辅助瞄准都不会把准心拉过去)

游戏截图

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