我玩贼特牛游戏是一款操控角色战斗的游戏,角色是能单手玩的,使用大招出其不意的一击必杀,玩家们在游戏内可以收集牛角,无伤过关的奖励是很多的,可以无网玩这款游戏,超级的好玩,还能使用金币买新的角色,技能不一,玩家可以选择你喜欢的、会玩的战斗。
-你是所有敌人最恐惧的阴影梦魇!
-利用障碍物和潜行躲避你的敌人!
-不要出现在敌人的视野中!
-不要在敌人的警戒范围中现身!
-寻找机会,一击制胜!
-击败敌人你会立即隐藏在阴影之中!
虽然目前只有15个英雄看不出来什么战略或者战术,但是游戏后期英雄肯定会变得更多
英雄的更换将会成为游戏过程中的重要组成部分之一。
举两个最简单的例子——前期选择一个发育快,甚至可能是能够单独刷buff的英雄,后期通过换人,换成一个成长高但前期非常脆弱的后期英雄;
或者是五个人同时更换英雄,从带线阵容改成打团阵容来进行游戏... ...这样一来就有无数种可能性在里面。
只会显示“你参与过的击杀”和“死亡次数”两个数据,即将“击杀”和“助攻”整合在了一起。
这样一是把辅助玩家的数据弄得看上去好看些,又能让数据比较差的玩家看上去还可以,大大减少了同队内讧的可能性。
实际体验下来,这样的确是减少了游戏中“甩锅”的几率,但是由于击杀助攻显示不清晰,也闹了不少的误会。
所以在这里我是肯定这个显示方式的创新,但的确还需要更多的优化。
在战斗中,英雄通过击杀野怪、敌方小兵、英雄,摧毁敌方防御塔、兵营可获得“战意”增长,战意的提高可增加英雄穿戴装备的能力发挥,最多可获得100%的能力增长。
不仅对胜利的队伍和失败的队伍分发不同的奖励,还会评选出三名表现最优异的选手送出额外的奖励。
游戏内两种货币,分为金币和钻石。金币可以通过副本、对战及任务获得,可以进行装备升级、装备镶嵌等操作。
钻石则是高级货币,可以通过副本、签到、对战以及充值获得,是进行抽英雄抽装备等各系列高级操作的必需品。
游戏中副本和对战等、可以获得大量的经验值,累积经验升级后可以开启更加丰富的玩法。
阵营系统
游戏中可供玩家选择‘德玛西亚’和‘诺克萨斯’阵营。进入各自的阵营为各自的联盟而战。
加入阵营后可以在固定时间进行阵营战,获得胜利的阵营会获得丰富的奖励。
系别技能系统
游戏中英雄出生时便分属地、水、火、风四种属性。
相克关系为地克水、水克火、火克风、风克地。
游戏中游戏中玩家所选英雄对其他种族英雄的克制将会以被动技能的形式展现,其效果为对克制英雄伤害增加,被克制英雄对己方英雄伤害减少等增益BUFF状态等...
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