死亡细胞手游免费版中玩家不需要花钱就可以玩耍这款动作冒险游戏,游戏画面十分的炫酷,在电脑上时就十分的火爆,游戏十分的硬核,不是经常玩这些受苦游戏的玩家很有可能被极高难度的操作给劝退,游戏中你可以磨练自己的技术,同时和朋友们一起挑战怪物,一起来玩耍吧。
这里加入了巨人崛起dlc
加入了致命坠落dlc
加入了坏种dlc
以上dlc全部免费玩耍
1、首先击败守望者BOSS。
2、在BOSS的房间往右走就可以看到亮光处的“沉睡的庇护所”,直接走进去。
3、走到庇护所的深处会出现精英怪“球法师”,打败它。
4、打败精英怪球法师后,原来精英怪所在的地方就会出现蜘蛛符文。
5、捡起蜘蛛符文进行学习,符文上会提示“永久性给予你爬墙的能力”。
6、最后,我们就拥有了永久学会爬墙的能力了。
玩家可以在这款游戏中感受到最刺激的对决挑战,非常好玩
这款游戏中会有不同的场景,玩家可以自由地切换这些场景
游戏中的每一个特效都做的非常炫酷,给玩家更好的游戏体验
这款游戏结合了多种元素,大大增加了游戏的可玩性
这款游戏还非常考验玩家的操作,玩家需要通过自己的走位来躲避攻击
1、各种各样的难度选择,蜿蜒的游戏地图,秘密任务开启,超级武器和装备等待高手。
2、操作是游戏的最大特色。如果您认为自己是手残玩家,那么此游戏可能不适合您。
3、单击以选择不同的技能,更改您的操作模式,在怪物面前快速跳跃闪避,抓住机会消灭所有敌人。
4、本作的游戏画面采用了2D风格背景设置画面,像素风的人物设定。整体画面表现尚可。
5、战斗获得的细胞可用做特定武器以及能力强化的技能点。
1、魂味战斗:无论是面对boss还是杂种士兵,战斗系统都是基于模式识别而设计的,武器和法术更是有其自身的效果。
2、非线性过程:不断的死亡中不断解锁新的关卡,探索城堡的未知的角落,并面对残酷的boss。
3、探索元素:不断发现新的惊喜,隐藏在城堡角落的隐藏房间,秘密通道和迷人风景,踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
4、战斗系统相对来说比较简单,初期系统不会提供主动技能,只能在游戏过程中获取。
5、游戏关卡内容丰富,每一个关卡的BOOS都是非常具有特色的,还有各种特定的武器玩家可以自由打造。
初始短剑
起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多,抛开暴击来说。但用来打boss还是算了吧,小精英怪我都不会用它。
冰霜弓箭
一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多。但切记,冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下,你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标。
一般除了附加穿透属性我也不爱用。
PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外,你只能面临弹尽粮绝的境地。
姨妈刀
获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果,且目标如果流血至死会产生一次爆炸。
这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显着,缺点只是起手攻击略慢,攻击范围与新手短剑相反:一个下半段,一个上半。
肯定是新手短剑的上半身判定更好一些,被鸟怪围的时候就感觉到了。姨妈刀用来磨精英怪的时候很好用,在你的手里没有其他黑科技的情况下。
双刀
我自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好,图纸压根没见过。
特点:第三刀暴击
起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢。
缺点:不得不说这个第三刀暴击,看起来很美好,但一般情况下根本不需要。
普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀,在正式版本出加攻速的属性之前,我也不做考虑 但仅仅是个人看法。
为了酷炫,还是可以用的。
女王的爱
打精英,打boss的神器!最大攻击距离100%暴击!
在你加了攻击力的前提下,打在精英身上,三四下就让它回家。还能无视盾牌正面效果!
缺点:攻击速度慢,但是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这个!
攻略伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
捕兽夹:不知道加成是不是独立乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
集束炸弹,噬咬虫群 :没用过不评价。
火焰手雷:上火焰效果配合词条?
喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多?
抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错?
750.13MB
动作闯关0
609.5MB
冒险解谜5.5
617.81MB
闯关游戏5.5
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