重生细胞完整免费版一款从steam移植到手机上的经典闯关游戏,游戏内有着十分酷炫游戏画面,玩家能够在这里尽情的享受游戏所带来的乐趣,在该版本当中为玩家免费解锁全部DLC,玩家能够尽情的畅玩。游戏里面有着上百种武器技能搭配等着你来选择,不同武器技能搭配能够发挥出不同的效果!
两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
(针对苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
付费买断获得完整PC版游戏体验,当然,也没有广告及内购机制哟!
玩家将控制你的角色不断的和怪物进行战斗
在战斗的过程中不断的获得新的能力和技能
非线性的玩法可以自由的在各个区域中进行探索
全量的移植适应触屏操作,新增了自动攻击等实用的功能
一、卷轴与物品:
在《死亡细胞》的游戏过程中会出现不同种类的卷轴,拾起卷轴可以升级三种属性中的任意一种。残暴(红色)、战术(紫色)、生存(绿色)。而这三种属性中对于近战,远程武器和盾牌都会受其中一到二项影响。在每种属性中玩家拥有的点数越多,所持有的物品就越强。要注意的是对于受两种属性影响的武器来说,该武器只会受到两种属性中最高的一条的补正。
而三种颜色在每次使用卷轴加成后,随着单个属性的不断提升而会导致自身能力的改变。比如每次只选择“残暴”系就会变成一个高攻低仿的角色,而一直选择“战术”系则会处于平衡,“生存”系则是血牛级的存在但是伤害却很低。因此玩家要考虑自身的平衡以及物品的属性而决定如何使用卷轴提升物品的属性。目前游戏里有60种武器和31种技能,共加起来算有91种物品。其中48种分属残暴,49种分属战术而30种分属生存(这个数值包含双属性影响的武器)。
二、战利品及等级:
在随着游戏的不断展开可以知道其实每一张地图都有一个地图等级,这个等级会影响你在该地图中所获得的物品。物品等级的计算公式是在地图等级上加上对应情况的数值,而具体为:
0:地板上掉落的物品或是掉落物品,或在付费门后面的物品
1:商店物品或者普通箱子、受诅咒的箱子(伴随着一个宝石和一个升级卷轴)
2:精英怪掉落的物品,完成隐藏房间挑战所得
三、地图:
在《死亡细胞》中每个关卡的衔接都是特定的,想要达到某个关卡就要根于这个关卡的衔接情况来推进游戏。这里为大家准备了一张完整的进程地图,它显示了玩家所有的可行道路,特定道路会根据特定符文来开通。而值得注意的是蓝色箭头表示每一次游戏都可以进入,而红色箭头则只有注入了BOSS细胞后才可以进入。
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
原始短剑
起手更快的武器,攻击力实际上不比别的主武器低过多,撇开暴击伤害而言。但用于打boss還是就这样吧,小精英怪我还不容易用它。
寒霜弓弩
一般来说挺非常容易获得的一件初学者武器,工程图纸生产加工出去要的魂也很少。但谨记,冷冻時间并不能给你冻结总体目标悠闲自在的以往收种,且站起情况下,你与弓手怪物红外对射难以压制性的下手冻结总体目标。
一般除开额外透过属性我也不爱用。
PS:远程控制武器会把子弹插在boss和精锐的身上且除开用巨盾格档取得成功震出来之外,你只有遭遇山穷水尽的处境。
例假刀
获得难度系数一样不高,特性是攻击额外出血实际效果,且总体目标假如出血致死会造成一次发生爆炸。
这一实际效果在第二关应对成群结队的飞禽航行妖怪实际效果尤其显着,缺陷仅仅起手攻击略慢,攻击范畴与初学者短剑反过来:一个下部分,一个上边。
肯定是初学者短剑的上身判断更强一些,被鸟怪围的情况下就觉得来到。例假刀用于磨精英怪的情况下非常好用,在你的手上沒有别的高科技的状况下。
大剑
我本身觉得并不是那麼非常容易遇到,制成品还行,工程图纸根本没见过。
特性:第三刀暴击伤害
起手速率稍微比例假刀快一帧,但比初学者短剑慢。
缺陷:不得不承认这一第三刀暴击伤害,看起来很美好,但一般状况下压根不需要。
一般怪物的血条别的主武器一样能够保证三刀杀掉,精英怪的攻击速率压根不容易给你出第三刀,在宣布版本号出加攻击速度的属性以前,我也不做考虑到但只是是本人观点。
为了更好地炫酷,還是可以用的。
女神的爱
打精锐,打boss的武器!较大攻击间距100%暴击伤害!
在你加了攻击力的前提条件下,打在精锐的身上,三四下就要它回家了。还能忽视巨盾正脸实际效果!
缺陷:攻击速度比较慢,可是有什么关系呢,一下顶十下。第三关大boss全靠这一!
在游戏过程中,可能会受到各种各样的伤害,那么如何分辨受到了什么类型的伤害呢?被攻击:玩家受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害可以恢复为绿色血条。
陷阱伤害:在玩家触及陷阱后会受伤,同样可以通过攻击恢复。受到一个陷阱伤害后,在极短的时间内,玩家不会再次受到同一个陷阱的伤害(无敌帧)。
中毒伤害:受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒并不断的跳出绿色的1数字,但短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
坠落伤害:从高处坠落会僵直并晕眩。
诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门,玩家会获得一个击败敌人才能消除的诅咒,该诅咒在被持有时被一击就会战败。
黑暗伤害:在地图 被遗忘的陵墓 中,当玩家离开光源超过一定时间后,就会开始生命流失,越来越快,进入光源范围可以消除。
Copyright © 2008-2019 www.feifeishijie.com 闽ICP备2024036122号-1
免责声明:本站所有游戏均来自互联网收集而来,仅为个人收集用途,版权归原创者所有,如果侵犯了你的权益,请发邮件通知我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,谢谢合作。