节奏天国采访摔跤手特别版手机版是一款具有超级多关卡的游戏,玩家们在节奏天国采访摔跤手特别版手机版中是可以跟随游戏的节拍去选择控制的,这款游戏在抖音受到很多玩家们的追捧,在节奏天国采访摔跤手特别版手机版中你可以看到肌肉男摔跤手跳着魔性的舞蹈哦。
前四小关的综合,节奏天国的传统了,每一大关的最后都是将前面的小游戏进行巧妙的组合,后面不再对最后一关进行赘述,大综合的乐趣不亲自试试是体验不到的。
本作对操作的设计极为简单,玩家要根据乐曲、画面的变化按键产生出对应的节奏音,绝大部分时候,基本操作只有单按A键而已。如果你心疼A键,可以在设置中改为触屏操作(当然你可能又会心疼屏幕了)。
第二关
乒乓球游戏,甩动触笔就可以击球了,要点是球在台面两侧的运行时间相同。球速分快中慢三种,在每个乐句段落结束的时候必定是快球,多熟悉几次应该就没问题了。
飞机射击游戏,只要按照敌人出现的节奏点击屏幕就可以顺利消灭,如果稍有误差敌人就会留下尸体,失误的话就会被敌人攻击。后面敌人会大量密集出现,那点起来真叫一个爽啊。
海鸟回忆录,几只海鸟在长官的带领下回忆军旅生涯,真是个不得不服的创意。口令有两种,一种要连续点击屏幕三次,另外一种要等海鸟眼睛出现星星的时候先点住屏幕啄地后再甩动触笔仰头即可。
复活节石像谈恋爱?轻触屏幕可以发出短促的声音,点住屏幕石像就可以发出肉麻的声音(我实在不知道要怎么形容),跟着雄性的石像学就是,学不好会糟到白眼,天上的小鸟还会在你头上拉屎。
拍手游戏,你要扮演猴子给歌星鼓掌,点击一次屏幕鼓掌一次,甩动触笔可以跳起。基本节奏有两种:一种是标准的四拍节奏,另外一种是一个切分节奏之后跟着跳起,交替进行,如果失误的话你旁边的两个猴子就会看你(看什么看,没见过帅哥啊!)。台上的MM十分可爱,歌曲也非常动听。
给机器人加油的游戏,按住屏幕开始补充,松开触笔结束加油。大部分都是八拍节奏,从第五拍开始按住屏幕,在第八拍的时候松开,体型较大的机器人需要连续充七拍再松开。中间会有一段节奏与背景音乐不符的地方,可以靠机器人下落的节奏判断或者靠目测掌握时机。一共会出现三种情况:没有充到,直接错过了;充的不满,机器人的头会歪斜;充的过满,机器人会出现异常或者爆炸。
本作共有108个迷你关卡。其中有4个关卡是门卫关(BOSS关),有18个关卡需要用过关后挣得的"玉"兑换解锁。每个迷你关卡的难度各有差异,但总体是随着关卡的进行逐渐增高的。
新创关卡继承了《节奏天国》系列的优良传统,每个场景都是脑洞大开并精心设计的结果,例如随着节奏接住从楼梯滚落的水果、随着节奏操作变色龙捉虫子、随着节奏为外星人当翻译等等,风格极为中二,让人忍俊不禁。
《节奏天国》区别于其他音游的重要一点在于:很多音游为了增加游戏难度,随意地增加节拍和音符,在一些明明不合时机的地方要求玩家给予按键反馈,充满了深深的恶意;《节奏天国》则不刻意犯难,尽量顺应音乐的节奏,让玩家给出拍子。节拍的设计相对舒缓,拍点也并不密集,给人以舒畅的游戏体验,即便是手残党,也能从中得到很大的成就感,不再屡屡受挫,整个人都萌萌哒。
总体而言,本作的操作得到进一步弱化,比前作更加简单,比如在触屏模式下,前作中的划屏动作就被取消了,一以贯之只需要点屏动作。难度方面,Wii版的节奏天国相较于GBA版和NDS版来说,判定稍微宽松一些;而3DS版的判定比Wii版还要宽松,充分照顾到手残党的情绪;同时,游戏进一步细化了判定,新增的"JUST判定"满足了大(bian)触(tai)玩家的自虐需求,这就好比考试考100分是pass,考60分也是pass,可谓是皆大欢喜。
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