坎公骑冠剑华为服中玩家们可以建设自己的家园与工会的,玩家们可以在游戏中是可以与你的好友去副本中与boss战斗的,虚拟摇杆操练,打击感挺棒的,玩家们在坎公骑冠剑华为服中还能进行解密,游戏很多新奇的设定,让玩家们体验全新的像素冒险游戏。
潜入、逃跑、偷袭、正面迎敌……利用小技巧打败BOSS结束战斗!谨记:单打独斗很危险,不要忘了还有超过50位英雄等待与你一同冒险~
激烈的对战和排名,召集并协同3名英雄组成最强战队,与强劲的对手即时对战,争夺最高荣耀!
按照想要的方式,为英雄们建设独一无二的漂浮岛屿,这样旅程之外也有休闲的地方啦!别忘记领取英雄的赠礼,这是他们的小小心意噢~
前期开局
一丶萌新不用在意什么样的初始好
GT这个游戏是一款以精彩剧情为主的深度慢养成游戏,如果单纯的体验玩法,一个普通的初始号已经可以完美体验大部分游戏功能了,后续的进阶游戏玩法需要较长的养成时间或者一定的氪金量,因此不管你换成多好多牛逼的初始都不能改变什么,初始给的三星角色如果不氪金,养成到5星的周期一般最少要半个月,一队角色也需要2个月。请明确你游戏的目的量力而为。
二丶这里推荐一下目前版本功能性比较强的几个角色,必须有专武配套,可以兼顾初期各种游戏模式的:公主(有肉有输出有无敌有治疗的万能型角色),土花(超远程抛射高输出,适合打一些挑战型关卡),狐狸(穿墙暴击破甲,超强挂件),暗盾(高防御辅助挂件),不推荐未来主角是因为萌新还没有必要去了解那么高端的角色。单纯的为了刷剧情,世界9之前,公主一个人足矣。
三丶除了公主和暗盾以外可以做输出和挂件的角色还有很多,就不一一推荐,总之单纯的体验剧情,并不会有什么大影响。
四丶初期以推剧情为主,只有推动剧情,才能解锁其他游戏模式和角色等级上限,但是角色的武器等级是不受到限制的,因此决定了要练什么角色之后可以毫不犹豫的把队长角色武器直接升满,提高非常高的攻击力,推图也便利。
五丶合理利用自回体力,每天大概有144点自回体力,不要小看这些体力,如果花钻石购买可是要买3次,好几百钻石,所以初期肯定是想办法清理掉多余的体力,让体力能够自回,如果是初始号自带那种几干体力的,可以不着急,适当的拖延几天,等等级高了解锁至少60级或者70级的碎片之后才去刷碎片消耗体力,因为刷20级的碎片本非常的亏,当然金币本和经验本根据需求也可以刷以刷,毕竟初期最缺的也是这两种。
六丶日常钻石使用一般来说是必须买2次体力来提高养成速度,如果有氪性价比比较高的3X钻石礼包的话,可以考虑适当的减少免费钻石10连抽卡的次数来提高购买体力的次数,一般来说就是2-3次体力购买和至少1次汽车购买,然后靠100付费钻每天限定1次的抽卡机会来弥补抽卡次数。欧皇运气好的话,也会天天都有白盒哦,甚至比你抽免费10连还划算。
七丶家园商店里每天随机刷新的传说觉醒石是必须购买的,重置石其实就是个看脸的东西,300钻可以买很多体力了,普通玩家还是不要买了,金属商店每月刷新的300金属换取的随机绿专武,100金属换取的随机黄专武,还有300金属10个重置石是必须购买
八丶新手英雄培养前期通关主线我们选择一个英雄进行培养。培养的英雄需要有专属武器(专属武器主要获得方式,武器池,武器副本小概率掉落,武器随机合成中概率获得,活动送专属武器)。首先一个队伍四个英雄,其他三个队友并不会释放武器技能,启动链式技能只能靠队长的武器技能启动,所以只要其他三个队友觉醒一次解锁链式技能即可,而主练队长可以满觉醒。当然也可以选择只将输出属性觉醒,觉醒石副本每天三次免费(必刷),来源并不多。所以前期觉醒拉满一个英雄,其他英雄觉醒链式技能即可。这游戏目前最缺的就是英雄等级经验,所以我们前期只升级主练英雄等级,多余经验分配给队友其他两个角色如坦克和奶妈。
九丶经验获取途径介绍
经验本血亏,一个等级只刷一次即可。
爬塔经验随层数增加,反正要爬先拿了再说。
噩梦塔经验更多却需通关主线后才开启。
另外主线,任务也是经验的主要来源
十丶英雄进化 英雄升星
升星分别需要120,320,840个进化石。
40级进化石副本10体力平均获得12个进化石,一天花费100体力,一个月就有3600个进化石。但非酋也可能平均6个进化石。对于萌新来说,快速养成一个主力刷70级进化石副本培养一个五星属性队十分重要。
当然进化石也可以用主线材料兑换,不同颜色兑换不同属性角色的进化石,随机24-72个
强烈不建议英雄水晶兑换,但如果你是竞技场大佬或氮金大佬,在确认培养队伍后,可用英雄水晶兑换三星角色进化石升星提高强度。
结合开发,城镇,ARPG,探索,解谜,情节,团队等一系列要素,该情节还散布着各种复活节彩蛋。
丰富的冒险场景将带给您无尽的游戏体验,并可以在众多级别和场景中进行探索。
玩家还可以聚集朋友并陪同他们成立行会,与超级强大的恶魔王作战,并在团队地牢中获得丰厚的奖励
每个世界都有独特的世界观设置,到处都有各种各样的谜题和隐藏的道路,等待冒险家探索。
游戏中有许多英雄供玩家选择,每个英雄都有强大的使用能力。
独特而有趣的游戏冒险生活,发现不同的游戏故事,在这里您可以体验更多不同的游戏方法。
玩了时长有这么久,角色养成方面过于肝和氪 内测的时候就被角色的觉醒 进化头疼,公测也还是没有变化。包括武器方面也是一个套路 没有专武很难有伤害需要投入大量钻石去抽 还要去养。
公测后这些反馈的也没有去改,养成难度过高。但除角色武器之外,游戏内的剧情和解密还是不错,但有时候过于复杂了。氪可能不会去氪,肝也不会呢去肝。哎,就是玩儿。玩完福利期,看情况观望一下
还挺喜欢这个风格的,但为啥搞不好平衡,铺天盖地的强度榜单,那设计的其它角色还有什么意义呢?为了当绿叶么。生活本身就很努力了
游戏中还要我加倍努力么?真心希望进游戏抽到什么角色都很高兴的玩下去,大家的氛围是讨论如何搭配阵容,而不是谁幸运的刷到了To0角色,人性本如此 ***嘛为难自己?
189.35MB
休闲益智8
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