漫威超级战争手游即将在国服上线,玩家们在漫威超级战争手游中可以玩很多的角色的,这款游戏是有很多全新的moba玩法的,玩家们在漫威超级战争手游中可以与好友开黑称霸赛场,这款游戏是有很多的签到预约奖励的,活动很多,还有机会得到多个稀有的角色。
自由的角色选择,都是漫威超级强大角色,带来的战斗会更刺激的哦。
展现出强大的战斗威力,在更多的玩法模式下,去彻底的消灭全部敌人。
所有的对战技巧都是可以去尝试,吸收更多的资源,去打造强大的武器。
超多的漫威角色可以去选择,定位不同,他们的实力也会有更多的变化。
一、【打野】
打野是一个比较吃意识的位置,需要清楚在什么时间该做什么事,因此,如果是moba游戏的新手,就不太推荐玩这个位置。反过来说,如果意识和实力较强,很多英雄都能打野,打野能够带动全局的节奏,而且能比较快的发育。
【野兽】
1、野兽是个人认为带节奏能力最强的刺客,有着超高的爆发伤害。前期能够依靠超强的爆发能力去抓人推塔,打出顺风局。
2、缺点也很明显,逆风局作用实在有限,后期也有点乏力。没有强控,二技能减速也不稳定。队友最好有比较强的开团能力和前期作战能力去滚雪球。
3、推荐指数:7
难度:中
阵容要求:偏高
【美国队长】
1、美队不久前已经被削了一波,但他最大的特点是大招的超远距离强控,因此依然是很强的英雄。美队也可以打上单,但打野才能发挥好他大招强大的抓人能力。
2、操作比较简单,只要有打野的抓人意识,就能发挥出很强的作用。团战的时候,需要注意一下进场时机和控住合适的人,接下来就是无脑操作了。缺点是比较依赖大招,持续作战能力在被削之后下降了不少。
3、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低(比较百搭)
【艾玛弗斯特】
1、白皇后二级就能拥有全部技能,此时的作战能力十分强大。本身也非常的全面,不管是打野还是中单都是很推荐的英雄。作为双形态英雄,自然有一定的使用难度。最重要的是,白皇后好看啊!
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:偏高(需要前期阵容争取优势)
【死侍】
1、又一个双形态英雄,这个英雄不不太确定打野还是上单效果会更好,但本身绝对是一个现版本很强势的英雄。既有一套爆发的能力,也有作为搅屎棍骚扰的能力,能扛能打。
2、推荐指数:8
难度:偏高
阵容要求:较低
【蜘蛛侠】
1、蜘蛛侠虽然经常上ban位,但在上次削弱过后,他的强度已经是明显的下降了。上赛季蜘蛛侠是我主要的上分英雄,但这赛季已经几乎没用过了。
2、蜘蛛侠是个优点和缺点都很明显的英雄,优点是超高的机动性和追击残血能力,缺点是太过依赖经济,否则完全没有伤害。没有爆发,控制也没办法第一时间打出来,因此在同等经济下,蜘蛛侠几乎是谁都打不过。
3、当然了,如果能利用他的优点刷出经济领先,那他就是脆皮的噩梦,而且能不断的滚雪球。不过,现阶段强度还是太低了,分奴不推荐使用,不过玩起来十分快乐。
4、推荐指数:5
难度:高
阵容要求:一般(队友最好技能带有晕眩来配合蜘蛛侠大招)
【刀锋战士】
1、前期英雄,单兵能力很强,缺点是后期以及团战能力不强,打到后面基本会转型成带线边路。
2、推荐指数:7
难度:偏高
阵容要求:较低
3、幽灵比邻星惊队都是上限比较高的英雄,但操作难度也比较高。其他的打野暂时没想到什么特别突出的地方,这里就不做推荐。
二、【上单】
由于常见的战边死侍和美队已经在前面介绍过了,因此这里主要推荐一些坦边。
【纳摩】
1、纳摩有着优秀的对线能力和坦度,再加其实上超强的大范围团控大招,是当前版本的一大毒瘤,在此强力推荐。如果队友拥有强力aoe技能,配合纳摩大招能够在团战中瞬间给予对手毁灭性的打击。操作难度也比较简单。
2、玩的时候感觉,好像不少对手都不太清楚纳摩大招的机制,使劲的往边上撞,结果被击退回来。其实纳摩大招期间,不管撞上几次,都是无法走出那个范围的,只能通过位移技能离开。
3、推荐指数:9
难度:偏低
阵容要求:一般(跟多数阵容都能搭配,有强力aoe最佳)
【蚁人】
1、蚁人虽然定位是一个战士,但其实他应该是个坦克,出纯肉装收益远高于半肉装。对线时注意好被动的cd,一般都能占据优势。
2、发育正常的蚁人,在打团时在人群中变大的蚁人能成为难以突破的一道墙,打不过时还能变小撤退,十分强势。
3、缺点是稍显笨重,变大后容易被钢铁侠星爵这类灵活拉扯的英雄戏耍。另外就是控制不太稳定。使用难度一般,主要是注意好被动的cd,然后是大招需要15秒才能回血,需要预判好使用的时机,一般需要打团前提前释放。
4、推荐指数:9
难度:一般
阵容要求:低(百搭,几乎什么阵容都可以放个蚁人)
【浩克】
1、绿巨人是新手签到送的初始英雄,简单好用,全身是控,又肉伤害又高,就算是新手也能发挥出很强的作用。
没什么好说的,强度不错,操作简单,而且百搭。
2、推荐指数:8
难度:低
阵容要求:低
【灭霸】
由于灭霸这个英雄的特殊性,这里也简单介绍一下。
1、其实我也没有抽灭霸,不过我一个欧皇朋友六十抽左右就出了,用他的号玩过。刚开服时,灭霸是可以试玩,大乱斗也能随机到的。现在试玩被禁止,体验卡和大乱斗都随机不到,而技能介绍又没把技能强化效果说清楚,这里先介绍一下技能。
2、一技能有两段,一段带短距离位移,二段有短暂击退。用宝石强化后,其中一个是附加aoe伤害,另一个是两段同时加晕眩效果。
3、二技能是小范围aoe伤害,强化下一次普攻带击飞效果。强化效果其中一个是强化普攻范围变大且带位移(以及击飞),位移期间无法选中;另一个是召唤出两个分身帮助战斗。
4、三技能是位移,强化效果一个是一定时间内能回到使用技能时的位置,并回复期间受到的伤害的一部分;另一个是持续对指定敌人造成伤害并回血。
5、大招升级能获得宝石,使用是一个指定英雄的伤害技能,没有强化。现阶段,灭霸的表现只能说是中规中矩,灵活、控制、爆发、抗伤的能力都有一些但都不突出,基本上是担当团战搅屎棍的作用。不过不论强度的话,玩起来还是挺好玩的。
6、本人使用灭霸的次数较少,对他的理解还不是很够,希望对灭霸有更深理解的大神来补充和讨论。这里就不给出灭霸的推荐评分了。
火爆激烈的战斗过程,不断战斗,去迎接更多的冒险,无尽战场,惊喜连连。
畅爽厮杀,激情竞技对决,魔幻争霸,无尽征途,带来更多的奖励。
去感受刺激的对决比拼过程,海量玩家每天在线和你一起战斗,去体验精彩无双的游戏过程
全面集结众多的英雄角色,策略战术比拼,也有精心设计打造的场景地图,解锁喜欢的英雄,全面开战。
众多英雄各显其能,每个英雄拥有的能力完全不一致做到打击手感也高度不同;
自主操作英雄配合亲密无间,摆脱死板的传统框架让英雄们真正做到百分百配合。
采用了独创的平行宇宙概念,同样的事件可以在多个时空不停的出现;
奋战为唯一的选择,如果战斗失败那么每个英雄都只能面对消灭的命运;
守卫未来的地球星空成为超级英雄,顺应平行宇宙的呼唤来到不同的时空;
神盾局出动英雄召集命令已然下达,终极战役需要每个英雄都贡献出自己的力量;
好友组队打造最强者联盟,从复仇的往日升华归来全体英雄为你的未来而战。
聚集了来自漫威宇宙各个时空的不同英雄,除了地球上的钢铁侠之外还有外星人的存在;
天赋选择疯狂任性,阵容组合重新打造脑洞的英雄搭配改写平行宇宙的历史。
个别英雄太过强势需要相互调整,个人感觉兵线太快了,ad表示前期想蹭下野区,辅助英雄做的很好,伤害也很高,前期对线ad丝毫不虚。
还有一点,防御塔的范围太小了,或者是好多英雄的技能范围太长了,一但逆风防御塔根本就不安全,隔着塔就把你点死了(=?ω?)?
人物建模没得说,动作和建模比wzry细太多了,相信以后还能优化,地图面积挺大,节奏正好,人物技能设计足够惊艳,有人说没创新,我觉得创新还是有的比如野怪掉落技能,我最喜欢的是这游戏的平衡性,真是太nice了技能强度没有明显的差距
前期基本都有能力互相照成威胁,不像wzry,坦克真是太香了,后期不怕其余所有职业英雄,被5人群殴还能站个好几秒,不像wzry直接被某射手一枪秒,金币也太特么难攒了吧?我特意打新手教学一项一项打完才攒出个战争机器。
没开时长,感觉这游戏挺好玩的,给老手推荐几个英雄(指想c的从别的moba类游戏过来的大神)1快银2火箭浣熊3冰人
快银跟浣熊是很顶的冰人控制足伤害高二件套就能秒脆皮,白送的暴风女就不行,现在就坐等国服,给????出,然后脸书跟推特的账号没有还是游客登录,在线等一个教程,哦对了,还有新手教程可以给一个跳过的选项
UI美术确实该改,地图选瓦坎达可以,但是除了有黑豹LOGO,其它我真没看出这是瓦坎达,建议增加细节或者整改,还有我觉得英雄和地图对比度看着不是太得劲不知道是我亮度问题还是怎么样,画面继续加油吧,照这么做下去以后真能和虚荣平齐,整体方向是正确的,就看怎么优化了。本人漫威影视一个不落,迷的很
首先就是进入游戏,注册账号完成后进入新手教程,当我看见鹰眼的建模时候,出乎我的意料,我预期中建模应该不会怎么拉胯,完全不符合网易制作出来水准(也可能是测试阶段还没优化完),反正刚刚进入游戏完成新手教程后,我已经对这个游戏有些失望了,当进入主界面时候,整体视觉效果是很好,主界面人物展示也非常好看吗(这才是好的建模)
《漫威超级战争》却有着很多很有意思的设定,反而让人觉得眼前一亮。比如,游戏中取消了大多数 MOBA 手游中都会用到的「符文」系统,取而代之的是一个完全开放的自由 buff 系统,根据网易另一款 MOBA 游戏《决战!平安京》的设定来看,可能是一种类似于阴阳术(天赋)的系统,玩家可以在比赛前选择自己想要的天赋方向。
根据之前玩《决战!平安京》的经验来看,这个设定杜绝了游戏的不公平性,每个人一开始就能自行选择适合的天赋,而不是花很多时间和游戏币去攒符文。
《决战!平安京》中的阴阳术系统,另外,游戏中的角色设定是一大特色,对于看过电影和漫画的人来说,超级英雄各种特殊能力很鲜明。而《漫威超级战争》将各个英雄的特点设计的很出色。
比如你可以选择死侍,并且自由的在近战和远程状态之间切换,随时选择完美的攻击时机,这与死侍在电影中的刺客形象一致。或者你可以选择黑豹,可以像电影那样对敌人进行飞快冲刺以及用爪子劈砍敌人。还记得绿巨人砸洛基那招吗?游戏中也可以......
由于各种超级英雄齐聚,玩家可以随意调整阵容,开黑的时候不知道能不能恶搞组成一支“复仇者联盟”呢?
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