全面战争模拟器正版一款相当魔性的策略战争游戏,游戏里面有着相当丰富的兵种,在这里你能够自由选择各种兵种,在这展开一场场精彩刺激的对战,各种魔性的战斗过程能够给你带来无穷的乐趣,游戏操作相当简单轻松,十分易上手,在这还有相当丰富场景等你来选择!
1400块,大范围aoe加上极高的攻击力,血量也高得离谱,比他贵的牛头人血量还不及他一半
运气好点甚至能硬抗弩车一发不死。单挑更是无敌
一个国王至少能单挑3头勐犸/3个牛头人/4个骑士/4个宙斯。挑战关卡多次靠国王力挽狂澜,简直bug一样的存在。
一款玩法非常有趣的线上战争模拟手游。游戏内拥有不同的兵种玩家可以招募加入到自己的队伍之中
随时都能开启一场战斗,面对不同的对手玩家需要运用不同的策略进行对战,每一次都能为你带来不同的竞技体验哦!
高处狙击战术:
玩家将远程单位放在较安全的地方进行输出,或者在高处手动操作来狙击高价值目标,用这种方法手动操作的玩家单位几乎可以单刷没有远程的关卡。
在有掩体的情况下高阶远程的存活率大大提高了,不过小心被打下来。
优点:高处安全消耗敌人
缺点:小心被打下来
游戏速度变慢:左键按住不妨
游戏速度更加缓慢:按键G
暂停:按键T
自由放置:按键F
1、拉拉队长,在部落1(Tribal1)地图
2、是火龙推车,在农村1(Farmer1)地图
3、周树人,在中世纪1(Medieval1)
4、刽子手,在中世纪1(Medieval1)树桩上有斧头
5、双锤大风车,在中世纪2(Medieval2)
6、狩猎女神的弓在灯塔背面,古典1(Ancient1)
7、剑术大师的剑在这个雕像前面的石台上,地图是古典2(Ancient2)
8、红圈里本来有扇子哥的扇子,古典沙盒(AncientSandbox)
9、在同一个地图里箭头指向忍者大师的飞镖,在房顶上、红圈里的树底下插着将军的刀地图王朝(Dynasty
10、丘比特之弓古典沙盒(AncientSandbox)
11、武士巨人,王朝地图下方,中间的方井边上有武士巨人的剑
12、冬神,在维京沙盒(VikingSandbox)
13、弗拉德大公,在中世纪2(Medieval2)
14、弄臣,在中世纪1(Medieval1),红圈中的桶里
15、跆拳道家(踢裆侠),被人埋在桥底下地图王朝(Dynasty)
16、冰霜巨人viking1蓝方下面中间瑟瑟发抖的未知物体
17、红玉夫人的关刀,地图王朝(Dynasty)卡在缝隙里
18、重骑兵的骑枪,地图中世纪2(Medieval2)
19、诸葛连弩,地图古典沙盒(AncientSandbox)
20、气球人,在天空,地图文艺复兴(Renaissance)
21、龙裔的头盔,维京1(Viking1)
22、迅勐龙部落沙盒(TribalSandbox)
23、迅勐龙骑士部落沙盒(TribalSandbox)洞里面
24、自爆海盗海盗(Pirate)
25、加农炮海盗海盗(Pirate)
26、黑胡子海盗(Pirate)
27、蛤蜊精海(Pirate)
兵种介绍
1、普通的小兵10:移动速度慢,攻击低,范围小,好在便宜,前期缺钱可以用它玩人海战术。
2、拳击手15:移动速度慢,攻击低,范围小,比小兵贵,没啥优点。
3、农场主20:移动速度慢,攻击中等,范围中等,便宜又实用,有使用的价值。
4、野蛮人20:移动速度快,攻击较高,范围小,便宜兵种里冲阵最佳兵种,推荐。
5、短箭兵30:攻击速度快,攻击中等,射程近,基本上射一两发的时间敌人就近身了,不推荐。
6、长矛兵40:移动速度慢,攻击高,范围大,升级版的农场主,比农场主贵一倍,资金富裕的情况下可以用。
7、步兵50:移动速度快,攻击高,范围中等,升级版的野蛮人,同样资金富裕的情况下可以用,但是性价比不如稍贵的维京人高。
8、日本武士50:没看出和步兵有啥区别,好像也就比步兵刀长一点~
9、盾牌兵60:移动速度慢,攻击中等,范围中等,远程克星,正面几乎无敌,弱点是怕对方绕背。
10、维京人60:移动速度快,攻击高,范围小,有盾,能顶着弓箭迅速冲阵,自认为是最强步兵。
11、长箭兵70:攻击速度中等,攻击较高,射程远,对付走得慢的步兵很好用,对盾牌毫无办法。
12、火枪兵80:攻击速度慢,攻击高,射程远,两次攻击停顿时间太长,不如长箭兵好用。
13、马车450:移动速度极快,攻击高,范围大,能打破对方防御阵,缺点是昂贵以及随机性太大,不常用。
14、大炮500:瞄准速度慢,射程近到中等,范围中等,适合打直线摆阵敌人,对近身兵抵抗力差。
15、投石车500:瞄准速度慢,射程中等到远,范围大,适合打移动速度慢的远处敌人,对近身兵毫无抵抗力。
16、巨大的弩车600:瞄准速度快,射程近到中等,范围大,命中率很蛋疼,弱点仍然是近身兵,不过相对上面那俩抗揍一些。
17、弓箭连发车650:固定射程,极短时间射出大量长箭,射完自毁,外号“早泄车”,很微妙的东西。
注意:攻关的基本思想就是人数要多,记住一个长矛兵绝对干不过俩农场主,个人比较喜欢跑得快的步兵,所以也比较侧重这方面。
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