叫我大掌柜app官网版本已经提供了,玩家们在叫我大掌柜app官网版中是可体验经典的古风经营玩法,玩家们在叫我大掌柜中是可玩明星代言的角色的,这款游戏在抖音是非常的火的,还有一些别的经营玩法可体验,但是客栈经营的玩法是最吸引人的。
一人的力量肯定是不足够的,想要发展更快一些,你需要招募店小二;
提供美食也是其中的一项,这样获得金币的速度会更快一些的;
足够的金币之后,你可以选择扩建,这是非常关键的一步,不容错过。
节奏感很快的,用不了多长的时间就会升级的,解锁全新的内容;
这个过程会很有意思,你将会见到各样的顾客,他们会给你出难题;
道具也是有的,例如一些很长时间的任务,这可以瞬间就缩短时长。
一、抢占规则
通过门客赚钱的比拼进行府邸的抢占。
抢占排名较高的府宅时,胜利会与对手交换府邸,失败则保持当前府邸不变。
若府邸被他人抢占成功,则将与对方{交换}府邸;若其抢占失败,则可保持当前的府邸不变。
其中皇城为跨服抢占,其他府邸区为本服抢占。
二、奖励规则
占领奖励:占领府邸排名越高,奖励越好。每当到达新府邸时,府邸将变更为新的府邸场景。
每日奖励:依据当日最终府邸排名,通过邮件发放每日陈酿收益。
商铺赚钱:府邸排名越高,商铺赚钱加成越高。
三、府邸膜拜
当背山庄园、亲王府、皇宫存在其他玩家时,每日可膜拜一次,0点重置次数。
膜拜奖励:膜拜可获得随机奖励。
四、兑换商店
乔迁时可获得陈酿,陈酿可在兑换商店中兑换稀有物品。
叫我大掌柜声望怎么获得
声望是游戏中的一种重要资源,想要获得声望,游历是最主要的方法,也是获取声望速度最快的途径。
游历也很简单,只要按照所到达的地方触发的事件进行即可。
最后,第一天在城郊中还有一个重要的东西就是酒楼,我们进游戏之后就会发现世界聊天全都是在“互宴”,那么问题来了,什么是互宴?互宴就是我去参加了一个掌柜的宴会,那么那个掌柜也来参加我举办的宴会,这就是所谓的互宴了,所以在你宴会举行后别忘了去世界邀请大家互宴哦~
在提升赚速方面,直接提升的主要有三大类:门客、知己、徒弟。门客升级后我们可以直观的看到赚速有所提升。其次是知己,知己与门客之间是有一定的缘分关系的,所以我们在选择主要培养的英雄和知己时一定要注意这个缘分关系,相辅相成的门客关系可以让我们的赚速提升的更快。除此之外,知己商铺技能的提升也是比较重要的,不同技能对于不同类型的商铺赚速都是有一定加成作用的。最后一个就是徒弟,徒弟培养成年后,也会给我们赚钱,并且可以联姻来达到“强强联手”的效果,让徒弟给我们赚更多的钱。
1.首先游戏属于水墨画风和厚涂风格人物,看起来很算舒服。府邸界面会有两行活动悬挂,不能隐藏。其他页面没有悬挂标志看起来界面比较简洁,不影响游戏体验。
PS:小编比较喜欢水墨画风格,看着舒服,有时候界面会出现西域驼队,可以进行贸易获得大量物资。
2.主线任务基本上都是重复循环性任务,任务简单好做,就是费手,要一直点一直点,目前小编的食指点的还有点疼。
PS:什么叫循环任务,打个比方(别问为啥打“比方”),开始任务为1-2-3,3做完后在从1开始刷新做,如果开启新任务那就变成无限循环1-2-3-4。
3.知己分为四类,从高到低依次分为传奇>卓越>优秀>普通,获取途径也同样分为四类,从难到低分为充值>活动>幸运夺宝>事件。
PS:充值咱就别想了,毕竟小编不差知己,咱差的是钱!活动目前还没有开这个也PAS掉。幸运夺宝有几率获得门客贴,这东西2个就可以兑换传奇知己或门客,小编开局获得一个,后面几百抽了,愣是啥都没见。
游戏宣传中的画面看起来还算精美,可实际上操作UI挺粗糙的。放置类游戏确实本身就很多通病,但比起「家国梦」而言,这款游戏的画风真的太粗糙了。
虽然和传统的放置类游戏相比内容丰富了很多,但是无处不在的逼氪也随之而来。各种限时礼包,抽卡池,元宝宴席。
再来就是绑定了同福客栈这个IP,让我多少感到了一些不适。借了武林外传的一些人物元素作为基础核心,然后又添了很多和这个IP没什么关系的NPC作为高战力。就……这种“半吊子”的感觉…就很难受。
不知道游戏出品方是怎么定位这个游戏的,比那些什么开地开店的放置类游戏,这个游戏的包装确实做得好很多。但游戏体验中多少有一种几款简陋的放置类游戏融合在一起的感觉(个人感受哇!!)
感觉核心的东西并没有改进吧。虽然看起来努力过了,内容丰富了,但还是那一套玩意儿。收到开服信息,进游戏一看我都惊了,竟然开到了40服,之前早就有其他途径可以玩了那这还能冒充新游戏上线?
然后玩了一个小时,感觉就是乱,信息没有层次,没有清晰的指引,很多东西都不明所以。然后在早就开了很多服的基础上,没有清晰调理的基础上,还搞冲榜……
403.06MB
休闲益智5.5
548.49MB
模拟经营5.5
487MB
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