无悔入华夏是一款非常好玩的策略模拟游戏,游戏内你能够自由选择扮演势力的君主,你需要在你的国家当中发布各种各样的政策,想办法快速发展国家实力,强大国家军事力量,让你能够通过不断的战斗快速获取大量的资源,攻城其他国家扩展自己的领土,一统天下!
每个国家的原始材料都不同,如齐国是学者,楚国是战马,越国是青铜。建议选择原材有青铜的国家,初期战斗力会很快提升。
1、军事优先。如果民生先增加人口,人口就会变成军队。金钱和食物将优先考虑食物。一般来说,产出大于支出。补给主要来自攻城掠地后的徭役。
2、在游戏初期一定要注意避开四战之地,特别是韩赵魏齐那一片打的十分剧烈。
越国发展思路(主如果先打四面再入中原)
1、首选步兵,专用兵种越步点出来的时候基本上你就无敌了,步兵尽量选择在山地开战,避免在水中战斗。
2、吴国那边和你天生干系很差,开局把旁边的无人地拿下来后来就去把吴国揍一顿,他和你乞降两年就允许,否则拿下吴国后或许会被齐国揍,初期要避开角逐剧烈的地区。
3、楚国都是骑兵,不要拿步兵打,提升个二阶戟兵很好打。
4、后来避开中原地区,四面扫一圈,拿下蜀国秦国义渠后来就随意打了,想打谁就打谁,优先好感度低的国家。
越国首要就士子少,人口少,不过青铜多,专用兵种强。中原国家的益处是可以捡漏拿其别人快打下来的,自然也会被其别人捡漏,越国边上的城要自己一个城一个城去打。
5、差不多拿下楚国和楚国下面那个小国后来,其他国家都会挣着给你送钱结识
6、全期基础上没被打过,应该算是很轻易的了,不像某个国家,莫名其妙被一大堆国家打。
1、其实,名臣对话的部分很简单。玩家在选择时可以直接选择更合理、更有礼貌的回答。但在一些与知名官员的对话中,选项会比较纠结,这让很多玩家都感到为难。比如玩家遇到老子,老子告诉玩家一切顺其自然,对国家的发展也是有好处的。那么接下来的选择是“怕国家不治,民无功”,第二个选择是“顺其自然”。那么这两个选项就比较纠结了吧?不知道选哪个好。
2、所以在这种情况下,小编建议大家看看对方的名臣类型。比如,老子在民生方面是名臣,那他一定是百姓关心的事。所以在选择的时候,最好听从名臣的意思。别的事别说,不然老子可能不愿意过来帮忙。
3、除了这种情况,玩家还应该注意,在与名臣对话中,不要一味地知道只答应,而要清楚你是在跟他说话,当他是国王。所以,有时候,该反驳的时候你必须反驳。不是所有的对话选择要顺着名臣的说法来。这让一国之王有什么面子?
4、尤其是在一些武将面前,不仅要给面子,更要维护自己国王的威严。在肯定对方能力的同时,也要表达自己的想法和愿望。一般来说,著名大臣之间的对话有很多选择。大家在玩的时候要注意一下。尤其是在游戏开始时,最好尽可能多招募名臣。这对国家的发展非常有帮助。
一、机制了解
结盟机制:A与B结盟,A与C结盟,B与C不为盟友。
结盟之后只是单纯的结盟,结盟之后只能相互借兵并非攻守同盟。
二、名臣选择
张仪
1、连横:用间游说升级为连横,用间成功率提升,战斗力提升,威望提升。
2、破纵:用间离间升级为破纵,用间成功率提升,威望提升。
Tips:当名臣技能研究完毕,在没有点出相应科技的情况下,可以直接使用。
三、科技选择
1、开局后,首先点出张仪的连横破纵技能。
2、科技以军事为主,政治为辅,民生次之。
3、政治主士子获取,民生主铜铁获取,其他资源根据情况选择。
4、士兵种类主戈、剑竖列,战力、军团人数提升根据情况选择。
一、祭祀触发
新增信仰值,先皇祭祀与自身信仰等级相关,而信仰值则随着时间进行累计。当信仰值积累满了以后,将可进行先皇祭祀,每次祭祀后将提升祭祀的先皇等级。
二、先皇祭祀效果
不同等级的先皇其祭祀的效果不同,可获得道具,提升军心、威望等效果。当等级达到五级时将可以解锁新的技能卡(可在战斗中使用一次,可累计多个),
且该先皇的祭祀等级会清零(简单的来说,就是到了5级就拥有一张技能卡啦,然后又要重新祭祀,而技能卡大家可以留着需要的时候使用)。
三、技能卡展示
伏羲:【白虎-武威】大幅度提升战斗力
女娲:【青鸟-旋风】召唤旋风,打乱敌军阵型
燧人:【烛龙-大雾】召唤大雾,令攻击距离下降
神农:【玄武-疗愈】恢复血量,三轮包扎
四、愤怒事件
选择一个先皇祭祀后,可会有一定概率随机触发其他先皇(没有进行祭祀的一位)的愤怒事件(先皇很生气,后果很严重,将会面临“惩罚”哦。
华夏之根,可以看成是一场资源积累博弈。只要效率高于其他国家,胜利只是时间问题。
从资源和效率来看,挂机和在线的区别在于:
在线时,人员和食物处于高效状态,制定政策,攻防和随机事件。这些操作的最终结果会消耗资源。但同时,这种暂时的消耗提高了事后的效率。
挂机(下线)时,消耗为零,下线前的效率稳定积累资源。
因此,挂机策略的核心目标是让国家在下线前处于高效发展状态。下线后,他们可以以比敌国更快的速度积累资源,扩大优势。
所有在线操作都必须专注于这个目标。
具体的操作参考
1、前期+出生率政策是第一点,其次是+金粮,然后是军事(增加军团实力)和战争技能卡。基本上只在中后期使用军事。
2、5/10分钟等短期策略上线开发,可以等到下一个准备好,为长期策略下线留出足够的资源。
3、上线时,根据累积的兵力,尽量攻击最容易的国家,占领城市。这不仅仅是为了胜利获取资源,更重要的是消耗资源(力量),提高效率。
4、下线前会消耗士兵。(这是最关键的一点,下线的士兵越多,效率越低)
5、不要一上线就收到左下角的资源。想想你现在在做什么。
6、没时间玩,在线随便玩,只要能玩,不用担心战损。如果你有时间玩,尽量减少战斗损失。
1、大家都知道,名臣对于一个国家的发展是非常重要的,名臣会在游戏开始的时候派上几位,其他的需要触发事件对话和招募。今天小编就带上一本无悔与中国名官对话的指南。主要讲对话时如何选择,我们来看看武贵在中国的著名大臣们征求对话选择。
2、名臣立绘的设计也很用心,招募名臣的场景也很好看;但是招募的场景,总觉得有些重复,比如将军之间的场景都是辕门,贤臣的招募场景基本是山水或藏书室,如果每个名臣的招募,使用的场景能和名臣身上的典故关联更紧密就好了(如果太占内存,会让游戏变卡就算了)
300.17MB
角色扮演5.5
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