家园7正版带来给各位玩家,在该版本当中没有破解任何的物品,能够给你最经典的游戏体验,在这你需要想办法快速的发展自己的王国,你需要前往地图各地砍树、挖掘矿物等等,获取大量的资源,建造各种建造,吸引更多的居民来到你的王国,并且确保每一位居民都有着充足的食物和水,还需要去满足居民的各种愿望!
1.如何赚金币
首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。
在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。
收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。
查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。
科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。
2.提高效率
城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。
居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。
有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。
3.应付意外事件
意外事件是指建筑着火和居民生病。
建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。
如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。
即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。
居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。
防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。
4.游戏的阶段
根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段:
初始阶段基本没有公共建筑。
发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
5.初始阶段
这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。
这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。
食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。
水很简单,在民居附近修水井就可以了。
木头是基本的建筑材料,多多储备吧。
为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。
建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。
当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。
6.发展阶段
发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。
工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。
发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。
由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。
农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。
不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。
不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。
发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。
发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。
当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。
7.成熟阶段
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了?大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
1、从卑微落后的穷乡僻壤到繁荣强盛的中世纪大都会――建设您的梦想城镇吧!
2、从开矿、伐木和耕作到首饰、工具及服装的生产――完善的经济管理就是成功的关键!为您的镇民们兴建教堂、开办酒馆、开办市场吧!用壮丽辉煌的凋像、宏伟的纪念碑和苍翠繁茂的公园和花园美化您的城镇吧!
3、观看可爱的镇民们从事日常事务,让他们保持开心、给养充足!记住:只有幸福的镇民才会是一个勤劳的镇民
4、镇民又回来了!――城镇比以前更大、更好、更可爱了!快来登陆并体验这款全新的中世纪城镇建设和经济系列模拟游戏吧!
5、把您的小村发展成一座壮观的中世纪城镇,这裡经济繁荣,镇民幸福!
一款非常耐玩的模拟经营游戏,玩家需要从小村庄开始发展壮大。从一个村庄到一个城镇,你需要自己创造它。无论是伐木、采矿还是建造建筑物,您都需要考虑一些事情。将您的小村庄建设成宏伟的中世纪帝国。经济繁荣,居民幸福!寻找采矿点,收割庄稼,并向人民征税。建造竞技场、酒馆和市场,并用精美的雕塑、宏伟的纪念碑和郁郁葱葱的花园美化您的城市。但是,与其他游戏不同的是,有强盗、自然灾害等情况。我们必须处理策略。游戏内容丰富,玩法多变。
城镇排屋:人口+2,需要耗费12木头175金币或者5点声望才可以建造;
大排屋:人口+5,需要耗费20木头,10石料,5工具以及10厚木板或者25声望;
伐木工人营地:可以进行伐木,需要8木材,120金币或者5声望;
锯木厂:可以将木材加工为厚木板,需要30木材350金币或者是10声望;
猎人小屋:可以提供肉食,需要16木材14厚木板10石料10击毙或者13声望;
渔民的棚屋:可以提供鱼肉,需要10木材100金币或者5皇冠;
水井:可以获取淡水资源,需要5木材5厚木板10石料150金币或者8声望;
仓库:可以存储312单位的物资,需要35木材20厚木板25石料10工具或者46声望;
金库:可以一键征收所有的税,不需要一个一个征收了。需要10厚木板20石料15工具2000金币或者54声望;
木匠铺:可以修复损坏的建筑的耐久度,需要5木材12厚木板20工具1900金币或者54声望。家园7新世界攻略基础建筑讲解完毕。
1.经常提示“一个村民找不到通往目的地。
解决:由于你的道路设计并没有采取环形的互通的道路,当有一条或者多条道路首尾未连接至道路圈时,居民在行走时会出现走进死胡同,此时游戏会提示“一个村民找不到通往目的地的道路”。解决办法:建设环形道路网,将每条道路首尾都连接至道路网中。推荐使用环形道路网。
2.关于食物
解决:两类情况说明:1.当你的仓库粮食和鱼肉库存很多,但依旧会出现居民情绪提示或提示村民正在挨饿。此类应注意你的仓库或城堡离你的居民区的距离或渔屋、面包房离居民区过远。解决办法:在居民区内建设仓库,缩短仓库至居民区的距离。2.建造了大量的渔屋或面包房依旧无法供给居民补给。此类以前就已经说明,可参考以前的资料。
3.关于商人的来访时间
解决:这些只说明IP版的,有时候会出现很多回合商人都不光顾你的小镇,此时应查看各类资源的库存量以及制造量(查看资源库存后面的+X,就是你的制造量)若是+0此时商人是不会来访你的小镇的。另外还有当你的小镇在连续2-4个商人光顾期没有新的资源产生,商人将会一直不来访你的小镇,解决办法:增加小镇资源的种类。囤积资源库存量。
4.关于水的指数
解决:一口井按理论是足够10座小排屋的水量补给,但又根据从水井打水到排屋距离以及排队问题,大概推算一口水井只能满足5座小排屋的水量补给。另推荐在居民区建设时可参考四合院的规划建筑,水井在最中间,排屋围绕。
83.49MB
休闲益智5.5
Copyright © 2008-2019 www.feifeishijie.com 闽ICP备2024036122号-1
免责声明:本站所有游戏均来自互联网收集而来,仅为个人收集用途,版权归原创者所有,如果侵犯了你的权益,请发邮件通知我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,谢谢合作。