三国杀十周年是一款非常好玩的三国策略手游,游戏内有着诸多的武将等你收集,不同的武将有着不同的能力,操控你的角色在这展开对战,熟练使用你武将能力,让你能够轻松击败对手,赢得对战胜利。在三国杀十周年当中有着相当丰富的模式玩法等着你来体验,感兴趣的朋友不要错过!
1、精致的风格是令人难忘的,具有挑战性的奇迹等等,给你带来了一条新的历史霸权之路。
2、民族战争如果创造一个新时代,充分利用将军的能力,就有可能爆发无止境的战斗力。
3、资格赛的竞争模式已经到来,成为世界之王,有很多种皮肤可以装扮和变换。
4、在三国杀十周年版本中,有很多全新的玩法等待玩家们前来体验
1、经历三国动荡时代,开启传奇霸权主义生活,无限挑战。
2、选择一个君主,充分发挥你的智慧和战略,与世界作斗争。
3、招募大批将领和英雄,帮助你杀死各方,收复各种丢失的土地。
4、战略与战术、指尖进攻与防守、策略在战略过程中的完美运用。
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吕蒙
克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。
曹节
守玺:当你成为【杀】的目标后,你可声明一种牌名(每种牌名限一次),然后除非使用者弃置一张你声明的牌,并获得你的一张牌,否则【杀】无效。
惠民:结束阶段,你可以摸X张牌(X为手牌数小于其体力值的角色数),然后展示等量的手牌,从你选择的一名角色开始依次获得其中一张。
张绣
雄乱:限定技,出牌阶段,你可以废除你的判定区和装备区,然后指定一名其他角色,直到回合结束,你对其使用牌无距离和次数限制,其不能使用和打出手牌。
从谏:当你成为锦囊牌的目标时,若此牌的目标数大于1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一张牌,若你给出的牌是装备牌,改为摸两张牌。
司马懿
忍戒:锁定技,当你受到伤害后,或于弃牌阶段内弃置手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值或弃置的手牌数)。
拜印:觉醒技,准备阶段开始时,若“忍”标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得"极略"。
连破:当你杀死一名角色后,你可于此回合结束后获得一个额外回合。
三国杀的第一阶段叫做回合开始阶段,也叫做准备阶段,现在一般都叫准备阶段。
这个阶段主要就是发动一些角色的技能,有许多角色技能都是回合开始觉得发动,其他的就不会出现在回合开始阶段。
下一阶段是判定阶段,什么是判定阶段呢?或者说什么是判定呢?先讲一下三国杀手牌,分基本牌,锦囊牌和延迟性锦囊牌。
基本牌在五人身份局里,只有杀闪桃,锦囊牌就有许多了,应该有说明在这里不细讲,而延迟性技能牌和锦囊牌有什么区别?颜值性锦囊牌不是立即出效果,一般延迟性锦囊牌的牌面都会有一个小沙漏,并且是横置的,一名角色打出延迟性锦囊牌时,会放置在目标角色的判定区内,然后进行判定,这就是判定阶段所要做的事情——判定。
在在一般情况下判定过的延迟性技能牌都会自动弃掉,但是闪电除外,闪电的话会传给下家。
判定阶段过后的下一阶段,是摸牌阶段,在初始摸牌阶段,所有角色摸四张牌,每回合的摸牌阶段证明回合角色摸两张牌。
下一个阶段就是出牌阶段,出牌阶段的角色,可以出牌,但是需要注意的是每回合出牌阶段只得出一次杀。
之后的阶段叫做弃牌阶段,需要将手牌弃到你的体力,除一些人的技能之外。
去弃牌阶段过后就是一回喝醉后一个阶段称为回合结束阶段,跟回合开始阶段一样,没有任何意义,只是用来发动技能。
那么接下来胜利的条件又是什么呢?
五人身份局一共有四种身份,分别是主公,忠臣,反贼,内奸,主公一人,忠臣一人,反贼两人,内奸一人。
主公就是结拜反贼和内奸,忠臣就是保护主公,击败反贼内奸,反贼是杀主公,而内奸就是杀掉所有人。
正常模式下主公,额外加一点体力上限。
这就是三国杀的大致基本规则。
二、牌堆
很多新手在刚接触三国杀的时候,对眼花缭乱的牌感觉无从下手,又有汉字、又有数字、花色,既像扑克又和扑克的打法完全不一样,我将三国杀标准包104张手牌及4张拓展牌(又叫EX牌,在牌面下方有EX字样)。按照汉字、数字、花色分别介绍。1、按照汉字,手牌分为基本牌、装备牌、锦囊牌。基本牌牌53张,回合中造成基本伤害或回复体力的牌。三国杀游戏的基本牌是【杀】、【闪】、【桃】。锦囊牌35张,可以回合内辅助、控制、或打出伤害。非延时锦囊有10种,共30张(分别为:攻击型锦囊,限制型锦囊,辅助型锦囊,防御型锦囊)。
延时锦囊装备牌一共20张。装备牌分11张武器牌(可增加攻击范围)、3张防具牌(八卦判红色视为出闪、仁王盾防止黑色杀)、3张防御马(可增加防御范围)、3张攻击马(可增加攻击范围)4种,每种只可以同时装1件于装备区。2、按照数字,手牌分数字为A-K,对应数字1-13。标准包中三国杀中数字体现在闪电的判定上,如为黑桃2-8,则视为被闪电击中,掉三滴血;后续拓展包中有拼点玩法(双方各展示一张手牌,比拼点数)、曹冲的称象、周泰的不屈等3、按照花色为黑、红、梅、方,可视具体武将技能使用。
3、内奸攻防三字经
宁弃桃,不弃闪。杀留足,血要满。
不明者,先拍翻。装无辜,扮误伤。
爆发伤,集火向。当跳反,杀忠忙。
反可留,忠别放。主反内,先动主。
别下刀,用锦囊。当放水,给希望。
没希望,全泡汤。突发力,拿三张。
手刃主,不慌忙。二十分,收入囊。
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策略塔防0
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