无悔华夏(测试服)是一款架空历史题材的策略手游。无悔华夏(测试服)中玩家将扮演所选势力的君主,无悔华夏(测试服)内需要玩家在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。无悔华夏(测试服)游戏是超多玩家的,也是有很多的主播在直播玩耍的,抓紧来下载吧。
紧张刺激的即时战斗,在战场上赢取胜利。
每个地图区域都有一个单独的剧情,可以在战斗中逐渐显示出来。
激情的副本探索可以让你获得更多不同的奖励,以及装备武器装备的武将。
【叹各朝华夏之美】每个朝代 独具特色
【聚华夏名将英才】名臣招募 群英荟萃
【统华夏纠纠雄狮】微操战场 排兵布阵
【策华夏宏图霸业】制定策略 势力经营
【择华夏一方未来】你的选择 决定结局
流寇打不过怎么办?谁都有的绿卡国师巫祝了解一下
流寇的机制是当你获得新的土地,比如攻下一座城池,或者已拥有城池升了级,如果这时候已拥有土地没有流寇就会在这新的地上生成比上一次更强的流寇。ps如果之前拥有的土地有流寇那之后的新土地就不会有流寇了,流寇只存在一个。
虽然这次测试版本流寇削弱了很多,但部分弱国前期阵容不行或者战力不行很难以少胜多或者以弱胜强又多,并且白起和刑天这两逃课神器都没来得及肝出来,所以这里提供一个有趣的思路就是技能流国师来助你两个技能拿下流寇。
尽管国师是绿卡贤者,但要知道贤者就只有十一个而且有惊人的4个金,仅此于20个5金的军事名臣,含金量极高。获取难度自然也高。而其他三紫色也是各自流派,所以玩家除非抽到姜子牙且肝到三星不然没有打流寇强的贤者,所以这时候国师闪亮登场。
国师虽然只有两个技能但实际上却有三个,妥妥的金卡待遇。一技能傩祭,加人口和威望,没啥大用。但接下来的巫祝就厉害了,可以获得一次性卡片巫祝和鬼神。而且注意他和被削弱的扁鹊需要科技点不一样,和白起需要稀有资源的不一样,和刑天需要减军心这样debuff的不一样。
国师仅仅需要零科技点和极少的资源就能获得两张技能卡,可以说是姜子牙以下泛用性最强第二贤者。然后这两技能就没什么好介绍的了,其一巫祝是回血图腾技能,打流寇还能当沙包。其二鬼神是15秒范围伤害减士气,虽然这两卡作为蜀国和百越的技能单看都很一般,但放一块的时候一旦鬼神打出对方的溃逃效果就可以打出combo,如果士兵是骑兵能冲锋,弓手能白嫖好几次平a,步兵能趁机回更多的血,枪兵也能多一次戳的伤害,这样打流寇就不再是折磨而是提款一样轻松 加愉快。
这里提供一个低成本打流寇的名臣阵容民精卫 贤国师 军陆压或力牧 政妲己或豢龙,这几个都好获得且好用当然别全上不然抽不到卡就尴尬了。
1、游戏中汇集了华夏五千年一来的数千件经典历史故事。
2、游戏中会考验大家的记忆力还会考验玩家的策略性。
3、游戏中有完美展现极具每个时代的人物角色服饰给玩家更好的体验。
兵变的成因及对策
在漫长的中国封建社会历史上,历朝历代统治者都讲述继位的正统,历朝历代的兵变叛乱不计其数,虽然每一代封建社会最高统治者,都把防止兵变作为执政的主要任务,在总结历史经验教训的基础上,不断发展完善相应的制度。然而兵变却一直没有消除,并最终为推动封建社会的灭亡发挥了重要作用。
在无悔华夏游戏中,腐化度除了能增加钱粮支出外,在夏商周剧本会触发醉生梦死badending,而在春秋战国里就是80腐化度以上就兵变。而兵变为什么难打呢,我们首先分析机制,第一次开打是挑战自己,卡片一样,战力一样,人数一样。就算你事后点了新的科技和名臣技能他也会点出来。理论来说是镜像对战。所以这时候就要卡地形,比如步兵和弓兵缩山地打平原,或者站平原打河流。
尽量在优势地形打劣势地形。如果是技能国比如韩国魏国赵国山戎就不能抱团打,新版本加长了技能的前摇所以移动牌起码留一张。冲锋国就要活用枪兵和驻停来抵御冲锋。如果是buff国比如齐国秦国吴国那种谁先用buff谁赢。总的来说第一波是好打的。
但第二波就麻烦大了。敌军默认比你多几千,而且阵容和你一样,所以这时候就是看地形和兵种的时候了,枪兵国好打因为终极技能是枪阵,先放出来就有机会。弓兵国可以拉扯到对面抱团然后拼齐射和箭雨。骑兵国会麻烦点只能看操作和地形。第二波不追击的话是有概率能免战有概率丢城,所以要是嫌麻烦就别点那事件。
非常喜欢这款游戏,体验了很久,有一点美中不足的就是不能联机,和朋友联机来上这么一局,感觉也会欢乐很多,可以和朋友联盟对抗敌人,也可以和朋友的君主势力对抗,希望游戏走得更远,可以加入联机模式
我也是参加了两次测试的人,但是感觉每一次更新都没有什么太多实质性的改变,打到春秋战国后面的也打不了了,删档测试让我每次都只能重新开始,重复已经重复过的剧情,产业升级的时候还是得让我一个个的去点,至于战斗模块并没有太多的战术可言,关键是我几乎从初中等到了高中,先给四星吧,上线了我再改😂
希望首发之后能加入扫荡功能,明明战力碾压还要一座城一座城打,特别是春秋副本,城多后期城防还高,太难搞了
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