蚁族崛起九游版是一款相当好玩的策略战争游戏,在这款游戏当中有着相当多的关卡等你来挑战,各种各样蚂蚁等你来招募,在这每一位蚂蚁都有着属于自己专属能力,带领你蚂蚁军队前往各地开拓疆土,获取大量的奖励,游戏上手简单轻松,随时随地都能够畅玩!
轻松建设,欢乐竞技
《蚁族崛起》讲述了人类庭院中,受神树祝福的蚂蚁觉醒了属于自己的文明,并形成了各自的阵营势力,为了争夺神树所孕育的生命之果,进行着无尽的激烈战斗的故事。玩家作为一个族群的统帅,通过招募英雄,建筑蚁巢来壮大自己的实力,以此守护族群,开疆拓土,成为庭院的霸主! 游戏核心玩法既有以个人为中心的对战、远征玩法,也有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。游戏继承了策略游戏最为核心的策略感,通过英雄、战法、
1、蚁族崛起游戏画面精美,玩法刺激,很是和打发无聊的时间。
2、高清3D图像和特效,酷炫的游戏画风,玩起来很是带感。
3、26个刺激的关卡供你挑战,每关的玩法都是比一样的。
4、通过升级不同塔的版本和专业工具来获得强大战力。
5、面对各种的威胁,比如突如其来的各种天敌和自然灾害,挑战来冒险。
6、体验刺激逼真的第一视角,展开全新的模拟经营挑战,感受新的精彩。
1、在进行生存考验的过程中,也要充分发挥自己的生存技巧。
2、要不断的寻找更多的食物资源,才能够保证自己的生命活力。
3、整个游戏的主题设计的非常的巧妙,带给玩家们与众不同的生成过程。
4、玩家可以指挥,来建造自己的巢穴,在游戏中收集充足的食物和道具。
5、在建造、获取资源的同时,不断孵育下一代,壮大整体的规模和实力。
一款新颖趣味的策略塔防类手游。这款游戏采用了的Q萌的卡通画风,而且游戏画面采用了最高端的引擎开发,画面品质非常的高,带给玩家身临其境的游戏感受。游戏中的各个场景画面都非常的精美,各种酷炫的游戏操作非常有代入感,操作简单单玩法丰富,不但有古罗马宏观、蚂蚁围观碰撞世界的剧情PVE玩法,还有蚂蚁种族对战的PVP玩法,玩家既可以放置挂机,征收赋税,也可以在古罗马的角斗场进行胜利pk。玩家在游戏中需要大量的资源来建设自己的领地,但这款游戏目前已经完成破解,游戏中有无限的金币钻石供玩家使用,玩家不用担心资源稀缺,可以随意的建设自己的领地,游戏中有二十六个刺激的关卡供玩家挑战,趣味十足。
【阵容推荐】
★斯巴达+列奥尼达+克拉苏+屋大维+歌果 2坦 3法★
目前的防守强度,进攻肉盾必不可少,2个是保底配置,1个肉盾已经扛不住内圈伤害了。
【为什么选择斯巴达+列奥的组合】
1.从获取途径,培养难度上讲。
斯巴达+列奥尼达,变身卡+英雄,这样的组合,蚁王产出军功,培养斯巴达,祈愿丰裕币培养列奥,进度不会产生冲突,至于统帅和英雄哪个选择列奥尼达,哪个选择斯巴达,这个就看个人喜好了,没太大区别,如果对自己人品有信心的小伙伴,可以变身卡选择列奥,英雄培养斯巴达,毕竟联盟战会产出斯巴达,能大幅度加快人品帝培养进度。
2.从适用性上来讲。
目前主流防守阵容都是坦射,随着庞培越来越多,列奥尼达已经有点力不从心了,非常容易带着大部队被控死在内圈,而且近战英雄的攻击逻辑不好把握,经常走偏,列奥尼达一旦走偏,大部队基本就送了,容错率太低。随着军功的日渐增涨,使用斯巴达的玩家越来越多,其强度也逐渐体现出来,主动技能可以让玩家自己选择释放时机,让斯巴达和大部队打一个时间差,先进去吃一波伤害,自身80%的免伤,能把对方的伤害降到最低,大幅度提高大部队的存活率,而且斯巴达不怕走偏,随时可以靠释放技能回到组织的怀抱,容错率较高。要说斯巴达的缺点,那就是技能释放时机需要长时间的摸索,找到自己的手感,放早了,白死,放晚了,没用,所以使用起来略微有点难度,属于下限高,上限高的英雄。
只所以没有选择双斯巴达,则是因为军功获取途径有限,双斯巴达难成型,而且列奥尼达虽然不适合当主T,但是作为副T,其表现依然出色,在兼顾坦度的同时,还能造成不俗的伤害,加快清空内圈,被动技能的释放也赋予了他一定的收尾能力。
说完坦克,再来说一下法师:
克拉苏,作为目前唯一的限定法师,虽然防守渐渐淡出舞台,但是进攻绝对是T0级别的存在,他的甲壳虫不仅能造成大量的范围伤害,优先攻击防御建筑,最关键的是还可以承担大量伤害,给部队减轻不少压力,一个满觉醒的克拉苏,在进入内圈的时候,配合歌果的技能,是可以制造一只甲壳虫大军的,能大大提高清空内圈的概率。
屋大维,不俗的伤害,精准的打击,和优秀的生存能力,使其成为了清边和收尾的不二人选,没有可代替性。
歌果,目前的环境依然要靠大量穿刺短时间内造成海量伤害,达到清空内圈的目的,歌果的技能无疑是引起质变的,而觉醒之后的吸血buff,大大提高了英雄的生存能力,虽然修复了bug,但是其强度依然是毋庸置疑的,加上其廉价的培养成本,建议人手一只,在对战中是绝对可以让进攻能力提高一个台阶的。而随着城防强度越来越高,艳后的治疗量已经力不从心,逐渐沦为了刷资源工具人。
【战法的搭配】
战法是不可忽视的一个环节,也是让队伍强度再上一个台阶的关键。
斯巴达,更多的是战略意义,所以尽可能优先提高其技能伤害,如果能秒掉庞培,意义就非常大了,所以炎热披风(拆解汉尼拔获取)属于必带,另外一个可以选择坚毅不倒(拆解亚历山大获取)或者圣光庇护(拆解卢库鲁斯获取)
列奥,主流带法:绝地反击(祈愿或丰裕币获取)+血气爆发(拆解屋大维获取),由于列奥是T,血量掉的快,加上5秒免死,血气爆发可以给予列奥大量伤害,但是进入内圈后经常被蚊子打导致怒气涨不动,所以带上绝地反击保证出技能,残血带血气爆发的情况下,技能秒伤是可以达到上万的,在内圈每出一次技能都是有可能左右战局的。 克拉苏,主流带法:密谋号令(拆解迪奥多拉获取)+号令(拆解贝利撒留获取),无脑加强甲壳虫,毕竟克拉苏只是一个工具人,不过克拉苏自身很脆,生存能力很低,目前环境清边和收尾难度都很大,也可以考虑把号令换成御守(拆解莉薇娅获取)来提高其生存能力。
屋大维,由于其清边的作用,所以奥术压制(拆解奥林匹娅斯获取)可以大幅提高清边效果,提高对方英雄死之前的伤害,基本必带,另外一个则可以御守(拆解莉薇娅获取)或者青囊(拆解君士坦丁获取)进一步加强其生存能力,也可以选择进一步提高其输出能力。
歌果,最强大的作用就是其技能,所以激流勇进(拆解庞培获取)必带,把技能效果拉满,另外一个则佩戴统御(拆解斐力庇第斯获取),进一步提高穿刺的输出。
【宝物搭配】
由于宝物只有4个位置,加上联盟技能有限,目前情况来讲,2个体系搭配是最能把强度拉满的,即每个体系2个宝物,所以进攻选择了坦法,那么宝物的选择自然是2个蝴蝶+2个龟壳,有时候宝物没那么齐全,那么词缀如何选择,我说一下个人认为的优先级。(仅进攻方面)
法师作为主力输出,清边和收尾都需要法师来完成,续航能力至关重要,站着才有输出,所以我认为最重要的属性就是普攻吸血,这是让法师可以质变的词缀,没有普攻吸血,基本谈不上续航。怒气回复是法师独有的词缀,这也是法师体系的优势所在,所以怒气回复也是必备。然后就是技能伤害,进场怒气。
普攻吸血>怒气回复速度>技能伤害=进场10秒怒气>攻速>攻击力=生命值>战败召唤火蚂蚁。
坦克需要做的就简单很多,只要增加坦度就行了,2个特殊属性,进场护盾数值更高,所以优先进场护盾,其次是濒死回血,第三个我会选择战败召唤厚甲猛蚁(这里说一下,兵蚁宝物对战败召唤的兵力也是有加成的,所以硬化皮肤现在也极为重要,能大幅提高厚甲猛蚁的存活能力。),然后是每10秒回血和生命值。
进场护盾>濒死回血>战败召唤厚甲猛蚁>生命值=每10秒回血>进场怒气
硬化皮洗一个厚甲猛蚁的进场护盾和生命值即可
一个队伍的养成需要大量的资源和时间,特别是对于大量平民玩家,一旦走了弯路,很难转型,有的人选择了弃坑,而有的人一路弯到底,虽然投入了同样的时间和资源,得到的游戏体验却并不好,就像有句话说的:“选择大于努力”,所以选择一个正确的方向至关重要“。
目前环境,对于强推来说,个人认为这个阵容应该是最舒服的,当然这并不是唯一,每个人想法不同,考虑问题的角度不同,自然会得出不同的阵容,而且游戏不只强推一个流派,其他诸如跳跳,偷,都有其存在的价值,也有可玩性,关键是找到自己的乐趣所在,并坚持下去。
736.09MB
角色扮演5.5
420MB
战争策略5.5
736.09MB
冒险解谜5.5
931MB
战争策略5.5
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