魔力宝贝旅人官网版是有超大单服设计最高可容纳五万人,魔力宝贝旅人稳定的社交生态和更好的长期体验;魔力宝贝旅人家族兽、资源战、家族酒会等丰富社交玩法让玩家沉迷其中,游戏让你的旅途充满温情与友谊,冒险不孤单!想玩的不要错过。
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1.剑士
剑士顾名思义是使用剑作为武器的职业,强大的剑士能够挥舞手中的圣剑斩杀所有邪恶与魔物,妥妥的主角。
强度分析:
作为游戏中能力最为均衡的职业之一,剑士不错的生存能力与物理输出让他不仅能够为前排抵挡攻击,还可以担任主力对敌人造成强力打击,无论是群攻还是单体都能得心应手,加上迅捷果断这样能够强制先手的优势技能,非常适合补刀与点杀控制,可以说是战斗中堪称万金油的存在。
选择建议:
非常建议新手与希望担任多面手的勇者们选择。
2.传教士
以杖作为代表武器,默念着回复体力的神圣咒语,让身受重伤的队友重新站起来,永远在后面支援着队友。拥有强力治疗和单体复活等技能,是队伍中的治疗担当。
强度分析:
传教士的特点就是可以复活队友,要预判我方即将受到针对的职业,提前进行气绝回复,以及对血量较低的友方目标进行血量回复,保证其生存能力。技能虽然也有不同的搭配,但是等到勇者达到50级以后开启了天赋,玩法会变得更加丰富多彩,具体就要靠勇者们自己来探索啦。
选择建议:
奶妈职业,适合平民玩家来选择。
3.咒术师
以杖作为代表武器,在心里默默的画圈圈,使敌人陷入混乱和昏睡中。针对强敌的各种策略运用,是队伍中的控场角色。
强度分析:
作为魔力宝贝旅人中唯一的控制系角色,咒术师在魔力当中有着不可替代的地位,一旦运气好多控制敌方几个角色,可能就是瞬间翻盘的效果。当勇者达到50级后,会开启天赋,而咒术师的技能极度依靠天赋带来的减抗以及增加命中,所以后期才能大方光彩,前期可能比较难受,坚持下去会有回报的。
选择建议:
前期强度偏低,后期强度很高,不推荐新手玩家尝试。
4.弓箭手
以弓作为代表武器,属于物理远程攻击,擅长持续伤害同时还具备群攻,在组队中可是不可或缺的角色。
强度分析:
作为一个物理远程职业,弓箭手的特点就是对单,对群都有十分强力的输出。虽然体质不算非常好,但是技能,以及属性带来的闪避效果也是十分强力,同时虽然是物理输出角色,但是也是可以攻击到后排的物理角色,技能特性都偏向群体攻击,即使是对单的毒击也可以在天赋的加成下变为群伤,从而打出大量的伤害。
选择建议:
单体输出比较高,体质偏低,适合喜欢操作的玩家。
5.战斧斗士
以斧子作为代表武器,手持钢制大斧无所畏惧,以压倒性的破坏力横扫着一个个的敌人,是队伍中的最强单体输出,是战斗中的王者。超高的单体输出,可以有效使敌方减员。
强度分析:
战斧斗士的特点就是利用高额的单体伤害率先对脆皮职业进行攻击,使敌方瞬间减员。战斧斗士拥有游戏中最高基础倍率的单体技能,以及后手的高必杀伤害,可谓是将点杀进行到底,因为面板较高,外加极高的必杀,配合技能及天赋,简直是爆炸的伤害。
选择建议:
强力的单体输出,不过养成可能会比较麻烦,适合氪金玩家。
6.魔术师
以杖作为代表武器,擅长魔法伤害,造成的攻击无法被闪避,吟唱着古老的咒语,释放出强大的精神力,以毁灭性的魔法将眼前的敌人带入死亡的地狱。可以释放大威力魔法,能够极高效率地消灭怪物,是队伍中的魔法输出担当。
强度分析:
魔法的属性分为四种,分别是:风,火,地,水,以及一个可以在输出的同时为魔法师提供“安全感”的吸血魔法。
同时每种系列分为3种:例如,基础魔法,强力魔法,超强魔法。我们以风刃魔法举例:
风刃魔法:对单一敌人造成风属性魔法伤害。
强力风刃魔法:对敌方单体及选定目标的周围敌人造成风属性魔法伤害。
超强风刃魔法:对敌方全队造成风属性魔法伤害。
选择建议:
唯一的群体输出职业,练级很快,比较适合新手玩家。
这款游戏的核心玩法就是社交、抓宠和交易,所以玩家是可以通过游戏进行搬砖赚钱的。
交易玩法
交易的时候是需要使用金币的,金币在游戏中也就是一种硬通货币,玩家在游戏中可以通过任务获取,还能够通过充值货币的方式进行获取,在游戏中除了宠物其他的物品都是限制上限价格的,在游戏中玩家将能够通过获取比较强力的资源,之后玩家在进行交易搬砖就可以赚钱。
1、挂机刷怪
玩家可以通过挂机刷怪的方式,学习生活技能挖一级矿进行金币的获取。
2、装备出售
通过获取装备之后进行出售交易,而且紫色装备可以直接上架进行交易。
画面没什么好说的大差不差的 氪金,皮肤战令,月卡,开服基金,集市面上所有的氪金系统与一身,游戏要赚钱可以理解,但是你这预约人数策划心里没有数吗,人本来就不多骗氪活动这么多还没开始,就开始劝退,平民玩家被吓到游戏都不下,玩家基数就少了,人少了土豪玩家进来怎么装 土豪不玩不充钱希望零氪玩家或者平民情怀玩家充?一个土豪抵得上多少的平民啊,测试的时候其实就让人诟病了;
日常任务多的一逼,卡等级卡经验,每天至少数小时做任务上班人哪里那么多时间;宣传是自由交易 不知道会改成什么样子本来宣传就不到位了 氪金含量就高 如果这个自由交易再不行(平民玩家的月卡渠道) 那真的就G了,单一个游戏要把说有的收益吃到嘴里,不给玩家机会的时候它也就离G不远了,毕竟游戏商人是游戏的重要组成部分(另外这个货币系统。。内容不多货币分这么多种,两种不就够了吗充钱的和不充钱的,怎么还想出活动专用的或者特殊商品专用的啊,如果是真有想法啊
630.52MB
角色扮演5.5
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