原神5.0国际服给大家带来,颇受欢迎的开放世界冒险力作。游戏画风利用实时渲染技术制作,呈现的画面场景、动画效果很逼真,给玩家带来超佳的游戏体验。在游戏中走进提瓦特的开放世界进行探索,设有不同的地方,等你解锁,也会碰到具有独特能力技能的同伴,和其一起迎战强敌。
1、超大开放性世界,新手村地图你都要走15个小时,更不谈七大元素之城和超大野外地图;
2、前期节奏较慢,开荒可能比较肝一点,但是后面玩法和内容会更加丰富,那才是冒险的开始;
3、可玩点非常多,没有任何局限性,战斗完全靠操作,元素的组合搭配与融合非常有讲究。
1、超经典的日系二次元动漫人物立绘展现,在这里你总能找到自己喜欢的。
2、每种萌娘都将有着不一样的技能连招技巧以及华丽的技能特效让人眼前一亮。
3、充满科技感的战斗场面,3D视角完美呈现,精彩刺激的连招非常的华丽炫酷。
4、融入了大量新颖的元素,当然玩家们体验起来也是相当精彩。
5、多种冒险的模式玩法,全新的多人联机一起战斗游戏体验。
八重神子的定位其实比较明确,后台+爆发的综合型速切角色,在伤害端其实是不出意料的和皇女打了个平手(险胜),但是在使用端的确是出了亿些问题。先说说八重的问题吧,毕竟这个角色的问题在目前已经大幅度掩盖了优点。
1、战技动作过慢,战技途中没有抗打断能力,战技后摇过长。这是八重神子最明显也最严重的问题,也是目前最需要解决的问题。当然,这个问题除非米亲自出手否则是解决不了的。
2、战技索敌奇怪,在大世界经常对着锅子、火把、苹果树等乱轰,虽然不影响实战(实战锁敌人优先),但是这也太怪了…
3、还是战技索敌奇怪,在做摧毁史莱姆气球的每日委托时,优先轰的是小怪,然后史莱姆气球安然无恙…
4、战技伤害会被盾牌丘丘人挡住。这一点非常迷惑,难道盾牌丘丘人还懂得把盾牌举到头顶挡伤害?
5、大招无法连续索敌。大招持续时间挺长的,分为四段伤害,但是敌人只要走掉,后续的几段伤害就空了。
这些是目前八重神子饱受诟病的几个点,的确是非常影响游戏体验的地方,6命也同样是这样的拉跨机制,虽然伤害提升了非常多,但是以上的体验没有得到任何解决,这也是让很多氪佬玩家最终没有拿下八重神子满命的原因。
当然,在这几天的体验过后,八重在当前已有配队中,相比原本的组件来说也是有一些优势的。
1、哪里需要朝哪搬。在雷八万班中取代了原本九条的位置,润滑了输出曲线;在武装队中灵活替代北斗或菲谢尔的位置,应对对单或对群的不同环境。换句话说,不需要练这么多雷系角色,可以灵活放在各种需要雷系后台的队伍中,降低成本。
2、把大招和战技两种流派分开,体验还不错。雷八万班技能循环中主大招流,可以在八重3e+雷神e+万叶班尼特buff后,八重直接开大切雷神,放弃后续的3段e,节约操作时间。而战技流就主要是武装队了,保证战技在场,打出稳定后台伤害即可。
3、跑路体验还不错。最近几天拣狗粮都带了八重,e冲e冲e冲的手感还是挺好的,偶尔会冲刺放早了卡住,但总体还行。
1、无郁稠林上半边;
2、无郁稠林下半边,无郁稠林一部分树菇在地面草丛,另一部分在树上;
3、降诸魔山右下方;
4、茶河之座右侧;
5、水天丛林,基本都在大树上,都有快捷上去的方法,如四叶印,千万别傻傻的直接爬;
6、恒那兰那右边:
(1)下图左边路线之所以弯曲是有个山洞,走到头看见一只仙灵即可;
(2)跟随仙灵解开洞口;
7、恒那兰那左边;
8、恒那兰那下边;
9、化城郭阿什帕奇处购买;
10、恒那兰那处兰玛尼处购买;
(1)来到桓那兰那的七天神像处;
(2)按路线寻找名为兰玛尼的兰那罗,与它对话选择“来点兰那罗特产”。
自由度高的后宫手游更多>>简介:相信有很多喜欢玩后宫游戏的小伙伴,在后宫游戏中玩家可以见到很多美丽的宫女,游戏中拥有大量的剧情,你可以通过这些剧情故事来认识人物,游戏带入感强烈,能够让玩家在这里享受被美女们包围的快乐,你要做的就是处理好后宫之间的关系,同时培养亲密度,解锁新剧情,今天给大家带来高自由度后宫游戏。
307.23MB
休闲益智5.5
48.02MB
模拟经营5.5
351.43MB
冒险解谜5.5
40.92MB
模拟经营5.5
49.12MB
冒险解谜5.5
181.99MB
角色扮演5.5
Copyright © 2008-2019 www.feifeishijie.com 闽ICP备2024036122号-1
免责声明:本站所有游戏均来自互联网收集而来,仅为个人收集用途,版权归原创者所有,如果侵犯了你的权益,请发邮件通知我们,我们会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,谢谢合作。