飞哥,我想问关于内存的问题

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-5 10:26 | 显示全部楼层
shechuwei 发表于 2019-8-5 13:43
逆天变量 当触发到最后一步的时候,是会自动清除的吗?

自动清除 逆天计时器和触发器需要用清除计时器和触发器

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 楼主| shechuwei 发表于 2019-8-5 10:28 | 显示全部楼层
我看自带的局部变量 还有清空的功能,而逆天貌似不行?

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-5 12:03 | 显示全部楼层
用逆天就可以  逆天不需要设置null

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 楼主| shechuwei 发表于 2019-8-5 13:43 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-5 12:03
用逆天就可以  逆天不需要设置null

逆天变量 当触发到最后一步的时候,是会自动清除的吗?

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 楼主| shechuwei 发表于 2019-8-5 19:42 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-5 18:08
自动清除 逆天计时器和触发器需要用清除计时器和触发器

额。我想问,单位,物品 这两个删除之后,就相当排泄了?

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 楼主| shechuwei 发表于 2019-8-5 21:28 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-5 18:08
自动清除 逆天计时器和触发器需要用清除计时器和触发器

飞哥还有个问题,通过触发(接受伤害事件)动作给的普通伤害:
命令攻击单位对触发单位造成1000点普通伤害,这样系统还会算计护甲减伤吗?
还是说,给的1000点伤害而不减?

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-5 21:45 | 显示全部楼层
shechuwei 发表于 2019-8-5 19:42
额。我想问,单位,物品 这两个删除之后,就相当排泄了?

你说的删除是删除什么?删除单位和删除物品和变量无关

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-5 21:45 | 显示全部楼层
shechuwei 发表于 2019-8-5 21:28
飞哥还有个问题,通过触发(接受伤害事件)动作给的普通伤害:
命令攻击单位对触发单位造成1000点普通伤 ...

普通伤害会计算护甲

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 楼主| shechuwei 发表于 2019-8-5 22:00 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-5 21:45
普通伤害会计算护甲

如果途中改了伤害值,如果你没有特地去改变伤害类型,那么伤害类型是不变的?

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 楼主| shechuwei 发表于 2019-8-5 22:01 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-5 21:45
你说的删除是删除什么?删除单位和删除物品和变量无关

删除死亡单位、删除物品。

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-6 10:06 | 显示全部楼层
shechuwei 发表于 2019-8-5 22:00
如果途中改了伤害值,如果你没有特地去改变伤害类型,那么伤害类型是不变的?

伤害类型不变

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