求指导:关于建筑加金币,升级后重复加

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简单来说就是我按照教程做了一个建金矿自动每秒加金币的,
但是我想把建筑升级,一升级后也加金币,升级后的和没升级的共同加,我想让升级后的加,之前的不加,求助大神,小弟该如何操作?.
如下图、谢谢
01.jpg
02.jpg

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-12 21:26 | 显示全部楼层
升级成功后调整变量大小就行了。通过变量来调整增加的数值

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 楼主| MonThc 发表于 2019-8-15 12:14 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-12 21:26
升级成功后调整变量大小就行了。通过变量来调整增加的数值

  谢谢老大,可以详细说下哪一步吗?

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-15 12:56 | 显示全部楼层
MonThc 发表于 2019-8-15 12:14
谢谢老大,可以详细说下哪一步吗?

第二个触发动作取消 改为设置F变量

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 楼主| MonThc 发表于 2019-8-15 15:54 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-15 12:56
第二个触发动作取消 改为设置F变量

QQ截图20190815154924.jpg +
1.jpg 2.jpg
不好意思老大  又打扰您了,我琢磨了,这样进游戏出现BUG了,如图我一级是50,二级100,以此类推的,但是升到2000后(五级),我新建一个一级的就是500,在建一个就是1000了,,,

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你这种每个单位挂靠一个计时器损耗太大了吧? 可以采用中心计时器机制来作为核心处理,然后给每个金矿单位用自定义值来进行绑定属性。

升级的时候 只需要更新一下金矿单位的自定义值就能够完成升级步骤,然后中心计时器处 只需要专注提取出来金矿单位身上绑定的值去单独处理就行。

你计时器无非都是重复步骤的,无非都是给予金币然后漂浮文字显示而已,都是重复代码来的。

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-15 18:55 | 显示全部楼层
MonThc 发表于 2019-8-15 15:54
+

不好意思老大  又打扰您了,我琢磨了,这样进游戏出现BUG了,如图我一级是50,二级100,以此类推的 ...

用不同变量代替 或者自定义值 是增加变量不是设置

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