关于触发器的问题

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-14 21:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 晚屿丷 发表于 2019-8-15 09:52 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-14 21:20
http://home.feifeishijie.com/thread-418897-1-2.html

飞飞大佬我想要那种单位提升属性则提升百分比的三围包括升级和杀怪加属性之后也加百分比属性

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那就记录,把单位的属性划分为自身属性和加成属性,然后用计时器去循环判断,一旦自身属性有所变化,加成属性计算不对的,那就是重新更正加成的属性。

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-15 12:56 | 显示全部楼层
设置变量记录增加的数值 变量=单位属性*0.3 然后增加单位属性变量

计时器5秒 单位属性减去变量 设置变量记录增加的数值 变量=单位属性*0.3 然后增加单位属性变量

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 楼主| 晚屿丷 发表于 2019-8-15 14:07 | 显示全部楼层
飞飞大佬能不能帮忙示范做一个好学习习麻烦了

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-15 14:59 | 显示全部楼层
30%自身属性加成包括绿字.w3x (17.51 KB, 下载次数: 7)
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