关于逆天计时器的排泄

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-18 01:13 | 显示全部楼层
这样就可以

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 楼主| 说法发顺丰 发表于 2019-8-18 16:14 | 显示全部楼层

D 单位 - 命令 (伤害来源) 在 0.10 秒后对半径为 250.00 圆心为((((触发单位) 的位置) 的X轴坐标),(((触发单位) 的位置) 的Y轴坐标))的范围造成 (150.00 + 150.00) 点伤害(不是 攻击伤害, 不是远程攻击) 攻击类型: 法术 伤害类型: 火焰 装甲类型: 无

还有这样是不是可以不用排泄

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-18 16:22 | 显示全部楼层
说法发顺丰 发表于 2019-8-18 16:14
D 单位 - 命令 (伤害来源) 在 0.10 秒后对半径为 250.00 圆心为((((触发单位) 的位置) 的X轴坐标),(((触 ...

不要使用过伤害区域动作 用单位组选取

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 楼主| 说法发顺丰 发表于 2019-8-18 16:40 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-18 16:22
不要使用过伤害区域动作 用单位组选取

是这个动作有什么问题吗

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论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-8-18 21:03 | 显示全部楼层
说法发顺丰 发表于 2019-8-18 16:40
是这个动作有什么问题吗

对所有单位造成伤害包括友军 不能选取条件

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 楼主| 说法发顺丰 发表于 2019-8-18 21:04 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-8-18 21:03
对所有单位造成伤害包括友军 不能选取条件

好的 谢谢飞哥

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