请问关于循环圈敌人移动方法

[复制链接]
论坛管理员 飞飞之列 发表于 2019-10-8 09:50 | 显示全部楼层
怪物要一个个最好每秒创建一个 然后命令移动 应该就没问题

回复

使用道具 举报

 楼主| wutianfu 发表于 2019-10-8 10:06 | 显示全部楼层
飞飞之列 发表于 2019-10-8 09:50
怪物要一个个最好每秒创建一个 然后命令移动 应该就没问题

触发用的方法就是 每秒创建一个敌人 然后命令移动啊

回复

使用道具 举报

 楼主| wutianfu 发表于 2019-10-8 10:19 | 显示全部楼层
wutianfu 发表于 2019-10-8 10:06
触发用的方法就是 每秒创建一个敌人 然后命令移动啊

最主要的问题是单位移动时 如果它前面有一个单位卡了它一下 这个单位就会被卡住 移动路线就变了

回复

使用道具 举报

 楼主| wutianfu 发表于 2019-10-8 11:11 | 显示全部楼层
搞定了 我把单位的碰撞体积改成了0 基本就不会卡怪了

回复

使用道具 举报

注册会员(中级) Oo破破oO 发表于 2019-10-8 17:30 | 显示全部楼层
可以考虑添加单位组,每秒对单位组发布命令,每条直线设定一个单位组,每进入一个转折的矩形区域就把怪移除前一个单位组添加进后一个单位组

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表