重生细胞免费版是一款有着超好玩的一款趣味闯关游戏,游戏当中有着超多全新设计的关卡等着你来挑战,操控你的角色通过各种灵活的操作躲避陷阱和障碍物,击败关卡内所有怪物快速通过关卡。游戏完美移植端游,有着十分酷炫游戏画面和丰富的武器装备等你来打造,对重生细胞免费版感兴趣的朋友千万不要错过!
简单说一下现在比较靠谱(但也是最难打)的过关流程走向:
1.初始地牢2.埋骨堂<找到石碑传送能发现入口>3.监牢深处4.黑色大桥(BOSS)5.雾萦港湾6.墓地7.作呕墓穴(BOSS)。
根据自己的经验来看,这样子能收集的升级量是最大的,打最终BOSS的时候也相对好打。我通关的时候是7力量、6技能、7生命,其中有装备附带属性的加持。
注意事项
1.被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程,在血没有下降时,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢),这点和血源操作类似;
2.带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
3.从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕,如果被升降梯砸到会造成大量伤害;
4.在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
5.游戏中的技能非常厉害,合理使用箭塔、手雷等物品有助于快速清怪。
6.由于游戏并不会清除你的武器升级记录,前期可以多死几次攒魂升级装备。
7.后期副武器不要使用盾牌,很多怪都能有破防效果,基本没用。
重生细胞国王之手怎么打,国王之手可以算作是游戏里面比较难打的一个boss了,今天的这期攻略就和大家分享一下关于这个国王之手的具体攻略,包括这个boss的一些技能要如何应对,要如何反制,玩家们如果感兴趣的话一定不要错过攻略,一起来看看这个怪物的克制方法。
国王之手让玩家们折戟成沙的主要原因还是打的太少了,毕竟是关底boss,无论是攻击强度还是难度都是数一数二的。
但是玩家们也不用太过担心,国王之手还是能够通过一些方法快速解决的。一共是两个要点,第一点一定要小心他的冲撞把你顶开。第二点,国王之手召唤精英怪一定要第一时间就把精英怪解决。这两个要点全部掌握的话,国王之手不足为据,剩下的就是重复步骤,稳住不要浪。
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
DeadCells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
【诅咒篇】
1.诅咒宝箱会掉不错的装备和钱,但是会受到神的诅咒;
2.被神诅咒的状态下,受到任何伤害(包括中毒扣血)都会立即扑街——杀一定数量怪物可以解除;
3.需要金币的门可以强拆,但同样会中诅咒(1000块钱的门要杀10只,3000块钱的门杀40只);
4.需要4000块钱的金币门,里面是一颗可以复活一次的心脏(相当于肉山盾);注意,这只心脏对诅咒死亡无效;
5.所以推荐第一关先留着刚开始的小怪,直接跑去找诅咒宝箱/强拆金门,中了诅咒之后传送回来解决这些简单的杂兵,美滋滋;但是别强拆4k的门,40只你杀不完的..
【隐藏篇】
1.出生点左边(左上角)有一张弓箭卷轴,跳上2层小平台后翻滚进去可以拿到;
2.限时门需要在3分30秒内到达,通常在第二关,里面有一些钱;更后面的关卡有一扇6分钟的限时门,里面也是一些钱;
3.第一关“蠕动的植物”、“看上去像棺材的石碑”都是需要打败对应小BOSS来获得护符解锁能力的;
4.解锁植物生长能力的BOSS在「罪人大街」;
5.解锁后可以用藤蔓前往「猛毒下水道」,比默认的「罪人大街」好打;
6.解锁石碑传送能力的BOSS在「旧下水道」(从猛毒下水道过去);
7.解锁后可以前往「埋骨地」,里面的怪物伤害暴高;前期不要随便进;
【基础篇】
1.被攻击后的血条不是一次性扣的,而是有一个缓慢下降的过程;
2.在缓慢下降的过程中,每次攻击到敌人会回复一丢丢血(用远程武器会比较吃亏,回得慢);
3.带有弹药量的武器(弓箭、飞刀)攻击敌人后会插在它身上,打死敌人才会回来身上;
4.绝对不要带着两个消耗性武器去打血厚的精英怪、BOSS,不然你会发现弹药全插在它身上,没东西能射了;
5.暴击伤害不是普通的翻倍,实际造成伤害大概在3~5倍不等;
6.从高处摔落不会造成伤害,但是会有一定时间的眩晕;
7.在空中的时候按【下+跳跃键】,会使出砸地攻击;不仅不会有掉落眩晕还能造成伤害;
【细胞篇】
1.一开始的细胞建议先解锁血瓶,起码解锁两口先,建议解到三口再升其他;
2.获得新图纸后,需要投入一定点数才能解锁出对应武器/道具;光打开图标不会计入「解锁」数量;
3.第一次解锁的武器/道具会直接赠送给你一个样品;
4.自动化武器(箭塔、齿轮等)非常有用,保命刷怪良品,从此轻松磨BOSS!
游戏目标与过程:到达关底的传送出口,击杀敌人,收集细胞与金币,获得武器与技能,在特定关卡击杀强大的BOSS(强个锤子,小怪和精英才是最可怕的)!
能力与属性:获得卷轴可以选择暴虐(红)、战术(紫)与生存(绿)的一项进行升级,强化该颜色类别的武器威力和变异强度,同时获得一定的生命提升,其中绿多于红多于紫的生命提升,同种颜色的生命加成会不断衰退,但互不影响,其中红紫会在十几级时不再提供生命提升,绿色则最终趋于稳定提升(3%,我实在没更高过了),百分比提升是非线性的(乘算而非初始值加算)。
武器的基本信息:武器栏会显示武器颜色,只有对应的颜色才能提高其威力,每级15%,双色武器取其高者,无色武器取你的最高颜色(魔武双修梦碎)。武器详细信息第一栏是等级栏,显示伤害与暴击伤害,以及武器等级。武器等级由获得的地图决定,随着游戏的进行,武器可以被重铸获得更优异的等级后缀。其中+代表提升伤害和增加武器附加特效,++还将获得一点颜色升级,对应武器的颜色,S则获得两点颜色升级。双色武器的升级点数将随机分配给两色,可以重铸更换。此外在怪物身上有几率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有无色特性,固定为L后缀,提供一点属性升级,不能进阶为S。诅咒宝箱则会掉落一个灰色武器,它为无色,但是会永久带有一个无法洗去的玩家受伤增加20%的特效附加。在武器的等级栏下方,具有一个伤害附加显示栏,其中所有近战和冰弓以外的远程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置类武器显示的增加伤害,仅对该武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能显示减伤,无论你是否使用它都为你提供减伤。等级栏的下方是描述栏,信息介绍很清楚,注意不满足暴击条件一定不会暴击。最后一栏特效栏,显示武器附加的特效,其中带星号的是稀有特效,且金色武器必带至少一个稀有特效。
武器基本分类:近战武器,远程武器与技能,盾牌,手雷,安置类武器,技能。近战武器具有高额的伤害(包括俩伪近战鞭子,电鞭是远程),并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击;手雷和安置类武器,顾名思义,具有冷却;技能,各种杂技(巨强的好不好),一样具有冷却,其中药剂和吸血每关限用一次。
玩家受伤与恢复:
受伤:
1.受击掉血,你在受击后会出现一段快速消失的黄色血条,该时间内对敌人造成伤害则可以恢复为绿色血条。
2.陷阱伤害,触及陷阱后受伤,同样可以攻击恢复,有区别的是,同一个陷阱的伤害具有无敌帧(何为同一个呢?比如一组尖刺(中间可以有空隙),同一个链球),但是不同陷阱会互相取消无敌帧(挨一下利用无敌冲过陷阱必须要知道的要点)
3.中毒,受到毒性攻击和掉入绿色黄色毒水中会中毒,会迅速-1(蛤?),但是短暂的接触毒水不会中毒,脱离毒水依旧会短暂中毒一秒左右。
4.无底洞坠落伤害,壁垒专属,掉下去后会被传送到坠落处。
5.电梯砸伤,emmmmm,似乎还有个砸死的成就。。。
6.感染伤害,在你的血量上面会有一个十格感染量表,在最高难度下当你受击(全部难度的山巅城堡三门卫攻击)、吃下感染食物时会增加感染等级,一旦到十,生命会飞速流失至死方休,可以通过喝血或吃新鲜食物降低感染等级保命。
7诅咒伤害,当你打开诅咒宝箱,强行破坏金币门,你会获得一个杀敌才能消除的诅咒,上述任何伤害会无视一切一击致命。持有诅咒之刃你会永久带有诅咒。
8.黑暗恐惧,在地图被遗忘的陵墓中,当你离开光源超过12秒后,你会开始生命流失,越来越快,可以致死,进入光亮可以消除。(需要嘲讽云玩家的是黑暗不触发诅咒,所以别在人家大神的诅咒剑视频里刷开修改,事实上我甚至会故意让黑暗掉半管血,留两手紧急治疗打BOSS拼命用,省一个腐化变异位置。)
恢复生命的方式:
1.使用血瓶,恢复2/3左右的血量(无变异加持)
2.吃下食物,恢复15%/50%(小/大)
3.低难度休息关补血池同时回满血量
4.变异效果:吸收,疏离,死灵法术,死而复生
5技能:药剂、吸血,本身提供恢复,更主要的来自其稀有特效“使用时恢复35%生命值”
敌人受伤:
被玩家道具攻击、受到dot伤害、陷阱伤害、坠落伤害、玩家的落地猛冲伤害、电梯砸伤
金币与细胞:
击杀敌人、捡起宝石(发现秘密、诅咒宝箱、限时门、怪物掉落、护符效果)、卖出物品、遗产继承会给你金币,可以用于商店购买、打开金币门、重铸武器道具、重置变异,是单局游戏的重要资源;而细胞则可以通过杀敌、细胞罐、宝箱获得,用于解锁收藏家处的物品功能,属于长期游戏的战略资源。
商店、限时门、细胞房间:
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买,属于低难度没卵用高难度奸商到恐怖的地方(那一口血,喝掉了十四万)。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励,地图“壁垒”的一个三细胞门是通向BOSS地图作呕地窖的入口
秘密和挑战区域:
秘密是地图的一些隐藏奖励区,有时候在墙体的符文中,三次攻击打破;某些秘密通过与物品互动发现;有时候墙体上会有绿叶代表可以翻滚进入的通道,通向秘密区域;还有些秘密区域需要钥匙打开门才能进入。秘密大多为金币和食物,有时会掉落道具,有一些是钥匙,部分首次发现还能获得图纸。
挑战区域通过地板上的符文触发,打开后进入挑战区域,奖励一个宝箱(内含威力卷轴一个,细胞若干,护符一个或者其他武器),之后必须穿越层层陷阱才能离开回到地图中(当然怕死的话你可以不打开宝箱直接离开)
精英房间:部分地图有精英房间,内部有石碑,进入触发精英怪战斗
传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在收藏家处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。当你击败BOSS后还可以花费细胞提高物品高质量后缀概率。收藏家处的大门可以打碎,但是变异不完成选择你无法离开铸造所。
744.58MB
动作闯关0
868.16MB
破解游戏5.5
750.13MB
破解游戏5.5
750.13MB
冒险解谜5.5
750.13MB
动作闯关5.5
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